《Saros》4月30日登陸PS5 八大地區+永久成長機制曝光

《Saros》採用第三人稱 Roguelite 射擊玩法,以子彈地獄式戰鬥為核心,舞台設定於名為 Carcosa 的變形外星星球。玩家將扮演 Soltari 執法者 Arjun Devraj(由 Rahul Kohli 聲演),前往一個失落殖民地執行救援任務,但劇情隨探索逐漸轉向更黑暗方向。故事透過探索、語音記錄及集中於「Passage」樞紐區的角色對話逐步展開。
在玩法方面,《Saros》延續《Returnal》的高速移動與閃避射擊節奏,但在結構上作出調整。遊戲引入「永久成長系統」,玩家可將部分升級保留至下一輪挑戰,降低原作的高難度門檻。同時新增 Soltari Shield 機制,可吸收敵方攻擊並轉化為強力反擊武器。此外,每輪遊戲提供一次復活機會,進一步改變原本嚴苛的死亡懲罰設計。
內容規模亦有所提升,《Saros》包含八個地區(Biomes)及八場 Boss 戰,相較《Returnal》的五個地區與六場 Boss 戰更為龐大。
效能方面,遊戲在 PS5 及 PS5 Pro 均以 60fps 為目標運行。PS5 Pro 版本採用最新 PSSR2 升頻技術,提升基礎解析度後再進行畫面重建,官方表示畫質接近原生 4K。過場動畫則統一為 30fps,以確保敘事表現品質,並未提供 120Hz 模式。
此外,《Saros》完整支援 DualSense 自適應扳機及 Tempest 3D 音效技術。遊戲容量約為 83.5GB,官方建議預先下載。
版本方面,標準版售價為 69.99 美元,將於4月30日午夜解鎖;數位豪華版(79.99 美元)已於4月28日開放48小時搶先體驗,並附贈三套額外裝甲造型,分別致敬《Returnal》、《God of War》及《Ghost of Yotei》。
目前《Saros》為 PS5 獨佔作品,Sony 未確認是否推出 PC 或 Steam 版本。
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