2026 主機購買原因曝光 41% 玩家因獨佔遊戲入手
2026-05-01 5827
近年 Xbox 將旗下遊戲推向 PS5 後,主機獨佔策略再次成為業界熱話。Microsoft 轉向多平台發行後,雖然 PS5 版本帶來收入,但外界認為仍未足以抵消品牌形象受到的影響。

另一方面,有消息指 Sony 可能會減少或停止推出 PC 移植版,以進一步強化 PlayStation 生態。這也反映主機廠商重新意識到獨佔遊戲對硬件銷售的重要性。
在 The Game Business Podcast 節目中,分析師 Chris Dring 引述 Circana 於 2026 年第一季進行的調查,指出 41% 美國玩家選擇在主機上玩遊戲,是因為獨佔遊戲。雖然這比例比 2025 年第一季下跌 8%,但仍然是玩家購買主機的首要原因。
排名第二的原因,是朋友或家人正在使用同一部主機,佔 38%。Chris Dring 亦指出,Nintendo 主機銷售比 PlayStation 更依賴獨佔遊戲,第一方作品對 Nintendo 來說是更核心的差異化因素。
從這些數據來看,Xbox 新任 CEO Asha Sharma 重新評估多平台策略,並在內部考慮重新回到第一方獨佔方向,並不令人意外。不過,亦有不少開發者認為,獨佔遊戲已是較舊式的概念,未必適合現代遊戲產業發展。
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