電競主機板出貨創新低 RAM SSD加價拖累PC升級

據 DigiTimes 消息,現時主機板市場情況比 2008 年金融危機及疫情初期更嚴峻,問題並非單純來自終端需求下跌,而是整條供應鏈同時面對成本上升與產能重新分配。
現時組裝或升級 PC 的成本大幅提高,記憶體已佔整部電腦總成本超過 30%。為維持利潤,品牌需要加價 10% 至 20%,或降低產品規格。
同時,Intel 與 AMD CPU 供應亦出現短缺,自 2025 年底以來多次加價。AMD 與 NVIDIA 下一代 GPU 交付延遲,亦進一步削弱玩家升級電腦的意欲。
Gartner 預測,受記憶體成本上升影響,2026 年全球 PC 出貨量將下跌 10.4%。DRAM 與 SSD 綜合價格預計上升 130%,一般 PC 價格則上升 17%。RAM 佔 PC 物料成本比例亦由 2025 年的 16% 升至 23%。
IDC 亦已下調預測,現時預期 2026 年全球 PC 出貨量將下跌 11.3%,遠高於 2025 年 11 月時預測的 2.4% 跌幅。
RAM 與 SSD 被視為今次危機主因。TrendForce 將 2026 年第一季傳統 DRAM 價格升幅預測上調至 90% 至 95%,NAND Flash 則上升 55% 至 60%,其中 PC DRAM 單季升幅更超過 100%。
到第二季,TrendForce 預期傳統 DRAM 將再升 58% 至 63%,NAND Flash 則升 70% 至 75%。供應商持續將產能轉向 HBM、伺服器及企業級 SSD,因為相關產品利潤更高。Micron 旗下 Crucial 品牌退出消費市場,亦進一步加劇問題。
不過,消費市場急跌並不代表相關廠商必然虧損。DigiTimes 指 ASUS、GIGABYTE 及 ASRock 可透過 AI 伺服器業務增長,抵銷部分主機板及 GPU 業務損失。其中 ASUS 2025 年伺服器收入千億元(台)規模,按年增長超過一倍,並希望於 2026 年進一步增至約2,500億元(台)。
AMD 方面,受 AI CPU 及 GPU 帶動,第一季資料中心收入增長 57% 至 58 億美元。蘇姿丰亦將伺服器 CPU 市場年增長預測上調至超過 35%,並預計 2030 年市場規模達 1,200 億美元。
同時,AMD 預期 2026 年下半年 PC 出貨量將因記憶體及零件成本上升而下跌,遊戲業務收入亦會較上半年下跌超過 20%。
簡單而言,市場資金並非消失,而是流向 AI 伺服器、HBM、EPYC/Xeon CPU 及企業級 SSD 等高利潤領域。相反,過去每隔數年升級 CPU、GPU、RAM 與主機板的玩家,現時已愈來愈難找到升級理由。
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