任天堂持續加碼Switch2 明年研發費預計再創新高
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任天堂最新公布的截至2026年3月財年財務報告顯示,公司研發支出大幅增加。2026財年研發費用達1,778億日圓,較上一財年的1,437億日圓增加23.7%。

任天堂在財報中指出,研發成本上升是銷售、一般及行政費用(SG&A)增長的重要原因之一。公司表示,由於與 Nintendo Switch2 上市相關的廣告支出增加,加上研發費用上升,SG&A 費用按年增加28.3%,達到5,488億日圓。
Nintendo Switch2 已於2026年正式推出,成為任天堂自初代 Switch 後多年來的新一代遊戲主機平台。財報顯示,任天堂目前正持續投入多項技術與平台開發,包括硬體工程、第一方遊戲開發、中介軟體技術、線上基礎設施,以及先發陣容之外的未來項目。

此外,任天堂亦特別強調對數位基礎設施與初代 Switch 和 Switch2 之間「生態連續性」的重視。2026財年期間,任天堂數位銷售額達4,076億日圓,佔整體軟體銷售額54.6%。隨著數位銷售比例持續上升,公司亦需要進一步投資線上系統、雲端功能及平台服務。
任天堂同時正在為 Switch2 建立更龐大的第一方遊戲陣容。財報中提到的作品包括《星際火狐》、《斯普拉遁塗擊隊》、《火焰紋章:萬縷千絲》、《寶可夢風》及《寶可夢波》等。
其中,《星際火狐》預定於6月25日推出,《斯普拉遁塗擊隊》則將於7月23日發售。
值得注意的是,雖然任天堂預測2027財年整體營收將出現下滑,但公司仍預計研發支出將進一步增加至1,900億日圓。這顯示任天堂並未在 Switch2 推出後縮減開支,而是持續擴展新平台生態系統,推動主機進入早期成長階段。
有分析認為,任天堂歷年研發費用大幅上升時,往往與新硬體推出有關。不過從本次財報內容來看,目前的主要投資方向,更集中於 Switch2 平台初期發展與相關服務建設。
