《Digimon Alysion》確認 2026 推出 劍指《寶可夢TCG Pocket》手機卡牌市場

《Digimon Alysion》最早於 2025 年《Digimon Con》活動期間公開,並在同年 8 月舉行封閉 Beta 測試,吸引約 1 萬名玩家參與。官方表示,測試期間收集的玩家意見已陸續反映到開發工作中,包括重新設計 UI、加入好友 PvP 功能,以及新增更多語言支援。
到了 2026 年 3 月的《Digimon Con》,官方再度展示更新版本,公開改良後的戰鬥畫面與更流暢的進化動畫,顯示遊戲完成度已較初公開時大幅提升。
手機化《數碼暴龍卡牌對戰》
《Digimon Alysion》以 2020 年推出的實體《Digimon Card Game》為基礎,將卡牌玩法全面移植到手機平台。玩家可建立牌組、讓數碼暴龍進化,並在線上與其他玩家對戰。
遊戲核心系統包括原作卡牌遊戲中的「Memory」機制,透過共享資源條控制回合節奏與行動次數。手機版亦加入原創內容,包括名為「DigiAly」的新卡牌、只在遊戲中登場的新數碼暴龍,以及戰鬥期間播放的動畫進化演出。
除了對戰玩法外,遊戲亦包含故事模式,背景與《Digimon Liberator》網絡漫畫屬於同一世界觀。玩家將跟隨新主角「Kanata Hondo」與其搭檔數碼暴龍「Gemmon」,進入名為「T.A.L.E.」的全沉浸式 VR 元宇宙,在數位空間「LACUNA」中進行卡牌對戰。
官方亦確認另一名角色「Valner Dragnogh」將會登場。此外,玩家還能體驗類似電子雞的數碼暴龍培育系統,在戰鬥以外與夥伴建立互動。
挑戰《寶可夢TCG Pocket》市場
報道指出,《Digimon Alysion》被視為直接挑戰《Pokémon TCG Pocket》的作品。後者首年收入突破 16 億美元,重新定義手機卡牌遊戲的市場規模。
《Digimon Card Game》自 2020 年推出後,在日本已累積穩定玩家群,近年於歐美市場亦逐漸建立競技社群。雖然《Digimon Alysion》能否在全球層面與 Pokémon 品牌競爭仍有待觀察,但數碼暴龍 IP 本身的知名度,加上市場缺乏大型怪獸收集類手機 TCG 競爭對手,仍讓本作具備一定發展空間。
目前《Digimon Alysion》尚未於 App Store 或 Google Play 上架預約頁面。
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