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Unreal Engine 5.8 優化 Lumen 光照效能 目標手提機 60FPS

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Unreal Engine 5.8 優化 Lumen 光照效能 目標手提機 60FPS
Epic Games 近日分享 Unreal Engine 5.8 最新技術進展,表示新版本將性能優化列為重點,特別針對 Lumen 全域光照功能作出改良,目標是讓更多硬件能以 60FPS 運行相關光照效果。

根據 Epic Games 消息,Unreal Engine 5.8 的 Lumen 將支援「中等品質全域光照」,速度較高品質全域光照設定快兩倍。官方指出,高品質設定主要針對 PS5 上的 60FPS 表現,而新增的中等品質版本則更適合最新手提遊戲機,尤其是在追求 60FPS 遊戲體驗時使用。

這項改動亦對中階及入門級 PC 硬件有利,因為 Lumen 一直是 Unreal Engine 5 的重點技術之一,但對性能要求較高。今次優化有望減低硬件負擔,同時保留引擎的光照特色。

此外,Unreal Engine 5.8 的 MegaLights 亦主打更具擴展性的光照工作流程,進一步改善現世代主機及手提遊戲機上的效能表現。Epic Games 對引擎性能的持續優化,未來或有助 Nintendo Switch 2 以及傳聞中的 PlayStation 手提遊戲機受惠。

另一方面,Epic Games 亦正在開發 Unreal Engine 6,為未來新世代主機及 PC 硬件作準備。

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