Epic CEO警告零件危機至少持續3年 堪比1983遊戲業崩盤
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Epic Games CEO Tim Sweeney 對目前遊戲硬件市場的零件短缺問題發出警告,形容今次危機的嚴重程度,堪比 1983 年遊戲產業崩盤,並預計供應緊張及高價格情況至少仍會持續 3 年。

Sweeney 指,現時全球對 AI 系統及數據中心的需求仍然非常強勁,短期內未見減弱跡象。由於相關企業擁有更強的採購能力,甚至可以在零件競價上壓過整個娛樂產業,最終令遊戲玩家承受供應不足及價格上升的影響。
他形容今次情況屬於「出乎意料而且嚴重的衝擊」,並特別提到 RAM 及儲存產品價格正在大幅上升,部分價格已增至原來約 4 倍,而且升勢未必已經結束。

除了記憶體及 SSD 外,顯示卡、遊戲主機以及其他電腦零件在過去一年亦持續面對價格上升與供應問題,令玩家購買及升級硬件的成本明顯增加。
Sweeney 認為,其中一個長遠解決方法,是興建更多工廠及增加全球零件產能,以應付持續增長的需求。不過,新工廠需要大量時間及資源投入,因此並非短期內可以解決目前供應危機。
他更直言,今次可能是遊戲產業自 1983 年市場崩盤以來所面對最嚴重的危機之一,而目前最大問題並非遊戲內容本身,而是玩家能否以合理價格取得足夠硬件。
