《Final Fantasy VI》AI 重製影片爆紅 坂口博信親自轉發

該影片由 X 用戶 @auuo 於 5 月 17 日公開,以寫實 3D 風格重現《Final Fantasy VI》多個經典場景,包括馬修(Mash/Sabin)使出摔角技將魔列車(Phantom Train)拋摔,以及席莉絲(Celes)在歌劇院頂替瑪麗亞(Maria)欺騙賽查(Setzer)的橋段。影片公開後迅速突破 60 萬觀看次數。
坂口博信在 X 上看到影片後,直接發文表示:「這是什麼!?太厲害了!」並轉發至自己的時間軸,引發第二波關注。不過,外界無法確認坂口博信當時是否第一時間意識到影片其實是 AI 生成內容,而非真正的玩家重製作品。
隨後,《SaGa》系列創作者 河津秋敏 亦親自回覆坂口博信。他表示:「不,坂口先生,請停在第一句就好。」對於 AI 重製影片的態度相對保留。
こここ、これは、、
— milk-choco (@milkcho35495684) May 17, 2026
やばいこれはすごい、、本当に遊んでみたい、、やっぱり6はすごいや、、
今日は少しFF6進めるかな! pic.twitter.com/q2MPlYj2O1
不過河津秋敏亦補充,自己最近曾在下北澤一間壽司店與美國旅客聊天,對方表示非常喜歡《Final Fantasy VI》以及角色馬修,令他再次感受到這款作品其實非常適合以 3D 重製形式重現,只是未必應該透過 AI 方式完成。
玩家社群對影片評價則出現兩極化。有玩家認為,影片成功展示《Final Fantasy VI》若以現代技術重製後可能呈現的效果,亦讓人重新期待 Square Enix 有朝一日正式推出重製版。
但亦有不少玩家批評影片細節粗糙,包括角色蒂娜(Terra)比例失衡、面部表情僵硬,以及整體畫面帶有金屬感,失去了原作溫暖氣氛。有媒體評論更形容角色面孔「像失去靈魂的空殼」。
《Final Fantasy VI》最初於 1994 年在超級任天堂平台推出,至今仍是玩家最希望看到重製的《Final Fantasy》作品之一。不過截至目前,Square Enix 尚未正式公布任何重製計劃。
此前,《Final Fantasy VII Remake》三部曲總監 濱口直樹 曾表示,如果《Final Fantasy VI》真的重製,他更希望交由新一代創作者負責,而非自己親自領軍。
