《Fable》公開30分鐘實機演示 開放世界與善惡抉擇系統曝光
2026-06-11 6922
微軟近日公開《Fable》長達30分鐘的實機遊玩展示影片,進一步揭露遊戲的核心玩法設計,包括戰鬥系統、聲望機制,以及系列經典的善惡抉擇系統。本作預定於2027年2月23日正式推出。

開發團隊表示,《Fable》的設計建立於三大核心元素之上,分別是童話風格、濃厚英倫氣息,以及影響故事發展的多重選擇。雖然新作角色與過往系列人物沒有直接關聯,但整體世界觀與作品風格將延續系列一貫特色。
官方強調,遊戲中的每個決定都可能帶來不同後果。玩家在冒險途中將面臨各種選擇,而這些選擇不僅會影響事件發展,也可能改變角色在世界中的定位與他人對你的看法。
故事從主角的童年時期開始,玩家將見證英雄力量逐漸覺醒。隨著劇情推進,時間會快速來到成年階段,主角回到起始村落「荊棘山」,並正式踏上冒險旅程。

離開村莊後,玩家便可自由探索廣闊的阿爾比恩世界。官方表示,遊戲不會強制玩家按照主線路線前進,玩家可以選擇前往偏遠地區展開探索,也可以透過工作賺取收入、購買房屋、建立家庭,按照自己的方式體驗人生。
戰鬥方面,《Fable》將近戰、遠程與魔法三種戰鬥風格結合,分別對應力量、技巧與意志三種能力。玩家可以在戰鬥中自由切換不同攻擊方式,將劍術與魔法連續施展。從展示畫面可見,戰鬥節奏相當流暢,玩家需要善用不同技能與控場能力應對敵人。

另一方面,系列代表性的善惡與聲望系統亦在新作中回歸。官方透露,角色聲望將根據玩家的實際行為產生變化,但只有當行動被至少一名NPC目擊時,外界對玩家的評價才會受到影響。
此外,不同地區及不同群體的NPC對同一件事也可能抱持不同看法,因此玩家在阿爾比恩世界中的名聲並非完全一致,而是會隨著自身行為逐步形成獨特形象。
隨著更多實機內容公開,《Fable》如何落實其強調的自由選擇與後果系統,亦成為玩家關注焦點。實際體驗能否進一步擴大系列特色,仍有待正式推出後驗證
ADVERTISEMENT
你可能錯過
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
Loading...
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

RX 9070 XT竟反超RTX 5090 測試揭GeForce驅動成關鍵
907

Apple M5 Ultra跑分曝光 36核心直逼96核心Threadripper Pro
1328

Nintendo終於確認補貨 Zelda 40周年Switch 2炒賣套裝破萬
5354

玩家將《生化危機4》Zeebo 版搬上 3DS 8MB版本竟可原生運行
709

《Steam Deck 2》最新進度曝光 Valve:RAM危機未改變開發目標
3978

PS Plus 10月離庫名單曝光 《沉默之丘2》《人中之龍7》確認下架
1362

《勇者鬥惡龍XI S》Switch 2版9月24日推出 效能模式支援60fps
2708

恐龍生存射擊《FEROCIOUS》登陸PS5及Xbox Series
954

《薩爾達傳說 時之笛》神還原周邊登場 HORI電子時之笛可直接連動Switch 2
1305

《咒術迴戰 激鬥: 倖存潮汐》延期至2027年 逾20名角色登場公開第二部預告
788
關於 GameApps
