Sony縮減PC移植計劃 分析師警告恐失中國市場玩家
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近日有消息指出,Sony取消了多款備受關注的第一方PC移植計劃,加上官方早前確認未來將重新聚焦單機獨佔作品,外界開始關注PlayStation對PC平台的整體策略是否正在改變。

根據市場分析機構Alinea Analytics分析師Rhys Elliott的最新分析,Sony若進一步縮減PC版發行規模,可能對其全球市場佈局造成負面影響,尤其是在主機普及率較低的地區。
分析指出,中國市場長期以來以PC遊戲為主,主機滲透率相對有限,因此Steam平台成為PlayStation作品接觸當地玩家的重要渠道。以《死亡擱淺2》為例,其Steam版本表現相當突出,超過42%的銷量來自中國市場。
另一方面,《劍星》PC版在中國市場同樣取得不俗成績,顯示PlayStation旗下作品透過PC平台能有效接觸大量潛在玩家。

雖然目前無法準確統計中國Steam玩家總數,但過往估計已超過3,000萬人。根據Steam最近一次硬體與軟體調查數據,簡體中文亦是平台第二大使用語言,佔比達21.85%,僅次於英語的39.48%。
Rhys Elliott認為,若Sony減少第一方作品登陸Steam,將導致PlayStation品牌在部分主機普及率較低的市場失去曝光機會。此外,一些原本在PS5平台銷售表現一般的第一方作品,也可能失去透過PC市場回收成本的機會。
分析同時指出,這種策略調整可能為Microsoft帶來機遇,讓Xbox進一步擴大在相關地區的玩家基礎與品牌影響力。
值得留意的是,過去不少案例顯示PC版本並未削弱主機銷售,反而能進一步提升作品關注度。《死亡擱淺2》及《劍星》等作品在推出PC版本後,PS5平台銷量亦曾出現明顯增長。因此,分析認為若Sony全面放棄單機作品PC移植,未必是最理想的商業決策。
