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Steam Machine 單通道記憶體拖慢效能 實測遊戲最高跌近 15%

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Steam Machine 單通道記憶體拖慢效能 實測遊戲最高跌近 15%
Valve 推出的 Steam Machine 因採用單條 16GB DDR5 記憶體配置,引發不少玩家對效能的討論。最新由 Gamers Nexus 公布的基準測試顯示,缺少雙通道記憶體確實對部分應用程式及遊戲表現造成明顯影響,部分測試更錄得接近 20% 的效能差距。

Steam Machine 出廠時僅配備一條 16GB DDR5 記憶體,而非兩條 8GB 組成雙通道。Valve 早前曾表示,由於 DDR5 記憶體價格偏高,因此未能採用雙通道配置,並認為對整體效能影響有限。

Gamers Nexus 在測試中表示,系統無法正常以兩條 8GB 記憶體開機,因此最終改用另一條相同的 16GB DDR5 記憶體進行雙通道測試,以確保 CPU 與 GPU 測試結果具有可比性。

測試結果顯示,在 CPU 密集型工作負載中,雙通道記憶體優勢相當明顯。其中 7-Zip 壓縮測試成績比單通道高出約 19%。Valve 工程師亦曾承認,工作站及生產力應用將較容易受到記憶體配置影響。

遊戲方面,部分作品亦出現明顯差距。《柏德之門 3》於 1080p 測試下,平均幀率比單通道配置高約 15%;《The Outer Worlds 2》則提升約 14.7%

至於其他測試則顯示,當顯示卡承擔更多運算工作時,雙通道帶來的效益相對有限。不過,《柏德之門 3》在其他測試場景中,雙通道仍錄得約 8.7% 的幀率提升。

另一方面,《黑神話:悟空》及《星空》等遊戲受到單通道配置影響較小。不過,Gamers Nexus 總結指出,Valve 為了降低成本而採用單通道記憶體,「大幅限制」了處理器的發揮。

Valve 則向 Gamers Nexus 表示,若未來 DDR5 記憶體價格回落,公司將考慮改為採用兩條 8GB 記憶體作為標準配置,並會在玩家下單前清楚標示硬體規格變更。

不過,根據 Micron 行政總裁早前的消息,全球記憶體供應緊張情況可能要到 2030 年前仍未必能完全緩解。

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