Sony 停止實體光碟惹怒開發商 分析師稱工作室事前毫不知情
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Sony 宣布將於 2028 年停止支援 PlayStation 新遊戲實體光碟後,引發玩家廣泛討論。如今有分析師指出,不只是玩家感到不滿,多間遊戲開發商對這項決定同樣反應強烈,甚至在消息公布前毫不知情。

根據分析師兼 YouTuber Moore's Law Is Dead 的消息,他與多間不同規模的遊戲工作室交流後發現,大部分開發商都不支持 Sony 將全面轉向數位版遊戲的策略。
他表示,自己接觸過的開發團隊對 Sony 的宣布都感到十分意外,沒有人預先知道公司會公布如此重大的政策變動。
Moore's Law Is Dead 表示,他接觸的開發者普遍認為這項決定來得過於突然,尤其不少遊戲開發者本身亦是實體遊戲收藏者,因此對實體光碟逐步退出市場感到失望。他亦指出,相較大型發行商較能接受數位化方向,多數中小型工作室對此消息反應更為激烈。
此外,他透露 Sony 早已預期這項政策會引起玩家及開發商的負面反應,因此公司計劃暫時減少社交平台活動,以避免事件持續發酵所帶來的壓力。
雖然實體遊戲目前僅佔 Sony 整體遊戲收入約 3%,但仍有不少玩家因收藏、保存或其他原因持續購買實體版本。分析認為,Sony 提前全面邁向數位化,可能令這批核心玩家感到被忽視,亦因此引發今次市場與業界的廣泛反彈。
