Sony 改口保留部分 PS5 實體光碟 2028 年後仍可追加生產

據 Game File 記者 Stephen Totilo 報道,他查閱了 Sony 向遊戲發行商及開發商發出的內部訊息。文件指出,雖然 Sony 認為現時絕大部分玩家已傾向購買數位版遊戲,但合作夥伴於 2028 年 1 月之後,仍可為現有 PlayStation 光碟遊戲提出追加訂單。
消息亦提到,未來申請生產實體光碟的流程將有所調整,相關安排將於稍後公布。
早前有消息指,位於奧地利、負責生產 PlayStation 光碟的工廠將逐步縮減業務。不過,若上述消息屬實,意味 Blu-ray 光碟生產線仍會繼續運作,只是產能將有所下降。由於舊有 PS5 遊戲需求相對穩定,維持有限度生產對工廠而言壓力亦較低。

另一方面,Sony 亦透露未來將向發行商提供新的零售模式,允許新遊戲以數位下載代碼形式於零售渠道發售,而不一定只能透過 PlayStation Store 購買。
這項安排亦令人聯想到 Sony 於 2019 年停止讓零售商販售 PlayStation 數位下載代碼後,未來或重新開放相關銷售方式,讓更多零售商可直接出售下載序號。
雖然這項新安排對支持實體遊戲的玩家而言帶來一定安慰,但消息仍指出,2028 年後推出的新一代 PS5 遊戲,以及預計未來的 PS6 新作,仍將主要以數位形式推出,不會提供傳統實體光碟版本。
若全面邁向數位化,玩家將無法像過往般轉售、交換或於二手市場出售已購買的遊戲。
相比之下,Microsoft 據傳正研究一項光碟轉數位授權方案,可將實體 Xbox 光碟轉換為 Xbox Store 數位授權,同時保留光碟與帳戶綁定機制,讓二手交易仍有機會繼續存在。不過,目前相關計劃尚未正式公布。
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