Xbox 大重組裁員 3,200 人 Ninja Theory 等 4 間工作室剝離

根據 Xbox 公布的重組方案,Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory 與 Undead Labs 將不再隸屬 Xbox。當中,Compulsion Games 與 Double Fine Productions 將重新成為獨立工作室,由原有管理團隊接管營運,並保留旗下 IP、遊戲作品,以及目前開發中的新作。
至於 Ninja Theory 與 Undead Labs,則已達成協議加入新的所有權體系。據消息指出,兩間工作室已獲得資金,以完成及進一步發展《Senua》及《腐爛國度 3》兩款作品,惟新買家身份目前仍未公開。

另一方面,《漫威刀鋒戰士》開發商 Arkane Studios 位於法國里昂的工作室,目前正與員工委員會展開例行諮詢,研究潛在策略方案。消息指出,目前包括關閉工作室、恢復獨立營運或尋找新買家等方案均仍在考慮之中。
Xbox 表示,其餘第一方工作室將會保留,所有已公布的 Xbox 第一方遊戲項目亦不會取消。不過,包括 Activision、Bethesda、Blizzard、King、Mojang 及 Xbox Game Studios 等團隊均涉及裁員。
Xbox CEO 阿莎.夏爾馬表示,目前 Xbox 的業務狀況「並不健康」,營業利潤率比同類平台及發行業務低約 3 至 10 倍。她指出,公司近年押注 Game Pass、多平台策略及更廣泛內容組合,惟成果未達預期。
她透露,自 2018 年起 Xbox 大幅擴張工作室規模,但平均每投資 1 美元便會虧損約 64 美分,因此公司決定全面重整組織架構。未來管理層級將由最多 14 層縮減至最多 5 層,部分部門甚至精簡至 3 層,以加快決策效率及降低管理成本。
夏爾馬表示,這次重組並非代表 Xbox 收縮,而是希望打造一個規模更精簡、決策更集中、盈利能力更高的組織,將資源集中於更少但更重要的投資項目。同時,她宣布 Mojang 與 King 日後將直接向她匯報。
此外,在 Xbox 任職 17 年的 Dave McCarthy 將卸任首席營運長職務,由 Helen Chiang 接任,未來將負責內容、硬體、平台及服務等業務,並全面承擔相關營運責任。
夏爾馬最後表示,Xbox 今年仍會持續投資遊戲業務,但未來將以更集中、更有紀律及更清晰的方式分配資源,目標是在 2027 年重回增長軌道,並進一步擴大全球玩家及創作者生態。
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