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GameSpot:主機時代步向終結 建議玩家暫勿購買下一代 PlayStation 與 Xbox

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GameSpot:主機時代步向終結 建議玩家暫勿購買下一代 PlayStation 與 Xbox
GameSpot 日前發表一篇評論文章,形容目前遊戲產業正迎來「開始終結(Beginning of the End)」,並認為玩家熟悉的主機遊戲時代正逐步走向衰落。文章更指出,下一代 PlayStation 與 Xbox 可能成為整個主機文化出現重大轉折的關鍵,因此建議玩家沒有必要急於購買新一代主機。

文章認為,目前遊戲產業面對的已不只是市場危機,而是整個主機遊戲文化開始瓦解。作者指出,多年來主機硬件持續追求更高效能,但這場技術競賽已逐漸失去意義。前 Sony Interactive Entertainment America 主席 Shawn Layden 早年曾表示,業界過度追逐 TFLOPS(浮點運算效能),硬件性能提升已接近瓶頸。

文章亦提到,近期推出的 PS5 Pro 相比 PS5 的性能提升有限,而且相關差異往往需要配合高價電視才能感受到,因此即使是今代中期升級型號,其吸引力亦不算明顯,更令外界質疑下一代主機是否仍具有足夠升級價值。

另一方面,作者指出,主機廠商近年持續關閉旗下開發工作室,而非專注推出更多遊戲內容。同時,3A 遊戲的開發時間愈來愈長,普遍需要約五年才能完成,成功作品亦愈來愈少。在這種情況下,如果未來主機售價接近 1,000 美元,玩家將更難找到足夠理由升級。

GameSpot 在文章中更直言,目前已「沒有任何理由購買」新一代主機,形容它們既昂貴、缺乏吸引力,同時亦愈來愈難為玩家帶來足夠價值。

文章同時提及,Sony 已宣布自 2028 年起停止推出全新 PlayStation 實體遊戲光碟,此舉將進一步削弱二手遊戲市場,玩家亦難以再與朋友借用或轉售遊戲。作者認為,這項決定亦可能令網絡基建較差的地區受到影響,並打擊依賴銷售實體遊戲的小型零售商,令玩家更依賴封閉的數碼生態系統。

另一項令人憂慮的問題,是玩家娛樂時間正逐漸被其他平台搶走。文章引用 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 過去的消息指出,Xbox 真正的競爭對手已不再只是 PlayStation 或 Nintendo,而是 TikTok 等短片平台(編按:還有紅果等長片平台)。

此外,分析師 Matthew Ball 在年度報告中亦指出,遊戲正逐漸在「注意力競爭」中落後於其他娛樂形式。文章認為,目前遊戲玩家年齡持續上升,而整體受眾亦有縮減趨勢,如果下一代主機價格持續上升,可能進一步促使更多玩家轉向手機遊戲、PC 平台,甚至離開遊戲市場。

文章最後總結表示,目前所見的,很可能正是「我們熟悉的電子遊戲開始終結」。作者認為,主機市場正逐步接近一個難以逆轉的臨界點,而下一代主機或將成為家用遊戲主機不再屬於主流娛樂產品的重要分水嶺。文章亦向主機廠商提出疑問,他們失去的或許不只是消費者,而是多年來共同建立起來的整個主機遊戲文化。


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