Valve 確認 Steam Machine 不推獨佔遊戲 全力維持 PC 開放生態
昨日 1605
Valve 近日再次表明旗下新硬件 Steam Machine 的產品策略,確認這款裝置將不會推出任何獨佔遊戲,強調不希望透過內容限制玩家只能在單一平台遊玩。

Steam Machine 自公布以來一直備受討論。一方面,Valve 將完整 PC 硬件整合至小巧機身,主打客廳遊戲體驗;另一方面,超過 1,000 美元的售價亦引起不少玩家關注,其中高昂的記憶體成本被認為是價格居高不下的主要原因。
雖然 Steam Machine 的使用方式更接近傳統遊戲主機,但 Valve 明確表示,不會採用主機平台常見的獨佔遊戲策略。

Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 接受《Bloomberg》訪問時表示,公司並不認同將玩家限制於特定硬件的商業模式。
他指出:「限制玩家只能在某個裝置遊玩遊戲,我認為並不是一個理想的模式,至少對我們而言並非如此。我們更希望把整個 PC 遊戲目錄視為我們的『首發獨佔』。」
換言之,Valve 並非推出少量 Steam Machine 專屬作品,而是希望玩家能夠透過 Steam 平台,在不同裝置之間自由存取完整 PC 遊戲庫,無需因更換硬件而失去遊玩權限。
此前市場曾傳出《Half-Life 3》有可能成為 Steam Machine 獨佔作品,但隨著 Valve 今次正式確認不會推出平台獨佔遊戲,相關消息的可信度亦大幅降低。
對玩家而言,Valve 的策略意味著無論使用 Steam Machine 或其他 PC 裝置,都能存取完整的 Steam 遊戲庫,不會因硬件不同而受到限制。
