Sony 為 PlayStation 6 申請新專利 有望大幅改善開放世界畫面表現
2026-07-20 12096
Sony 近日公開一項全新技術專利,內容顯示公司正研究一種可改善遊戲畫面載入效率的新方案,有望解決 PlayStation 5 長期存在的物件延遲載入(Pop-in)問題,並有機會應用於下一代遊戲主機 PlayStation 6。

根據專利文件,Sony 希望改變傳統中央處理器(CPU)與圖形處理器(GPU)的分工方式。過往遊戲在準備渲染資料時,主要依賴 CPU 處理,而新方案則會將部分工作交由 GPU 負責,讓 GPU 自行判斷哪些遊戲物件需要優先載入及渲染。
若採用這項技術,預計可減少資料串流載入時的延遲,同時降低 CPU 負擔,讓大型開放世界遊戲的場景顯示更加流暢。其中,經常出現在遠景或高速移動時的 Pop-in 現象,有望獲得改善甚至消除。
雖然專利文件並未直接提及 PlayStation 6,但 Insider Gaming 指出,這類技術通常都是為下一代硬體作準備。隨著 PlayStation 5 已進入產品生命週期的後半階段,這項新技術有機會成為 Sony 下一代主機的重要功能之一。
不過,專利獲批並不代表技術一定會投入正式產品。大型科技公司經常申請各類前瞻性技術專利,其中不少最終並未商業化。然而,這份專利仍反映出 Sony 正持續研究未來遊戲主機的硬體架構與圖形技術發展方向。
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