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Ubisoft 力撐 PlayStation 數位化策略 稱放棄實體遊戲不影響市場

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Ubisoft 力撐 PlayStation 數位化策略 稱放棄實體遊戲不影響市場
PlayStation 早前宣布未來將逐步停止推出新的實體遊戲,引發玩家與業界廣泛討論,不少遊戲開發者及玩家均對此表示憂慮。然而,Ubisoft 對這項策略持不同看法,認為數位化發展屬市場自然演變,並不會對整個遊戲產業造成重大衝擊。


Ubisoft 在最新一次業績電話會議中回應有關 PlayStation 轉向數位發行的問題。當被問及這項改變是否會影響 Ubisoft 未來作品的市場需求時,公司財務總監 Frederick Duguet 表示,長遠而言影響有限。

Frederick Duguet 指出,PC 平台早已完成由實體轉向數位發行的過程,而這項改變最終反而推動了整體市場成長。他認為,相較於是否提供實體遊戲,玩家是否能更容易取得遊戲主機等硬件,才是影響遊戲市場未來發展的更重要因素。

他亦表示,若遊戲主機全面轉向純數位版本,甚至有機會降低硬件成本,讓更多玩家更容易入手。因此,他認為即使未來缺少實體遊戲,也不會對遊戲產業造成太大影響。

Frederick Duguet 表示:「我們在 PC 平台看到的是,數位化有助市場持續成長。正如你所說,這當中有利有弊,但我們認為不會對整個產業造成太大影響。」

另外,Ubisoft 亦在最新財務業績中公布正面消息,公司表示業績表現受到《刺客教條:黑旗同步重置》的成功帶動,並對未來業績展望保持樂觀。


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