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PlayStation Network 全球停擺 玩家質疑 Sony 數位化策略可靠性

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PlayStation Network 全球停擺 玩家質疑 Sony 數位化策略可靠性
PlayStation Network(PSN)今日出現全球大規模服務異常,不少玩家反映無法正常使用線上功能,包括登入帳戶、遊玩多人連線遊戲,以及存取 PlayStation Store 等服務,事件影響全球多個地區。

根據多方消息,今次故障屬全球性問題,不同地區、帳戶及裝置出現的情況略有不同。部分玩家無法登入 PlayStation Network,亦有玩家在啟動多人遊戲時遇到錯誤訊息,或無法正常使用 PlayStation Store 的相關功能。

多個服務監測平台顯示,今日有關 PlayStation Network 的故障回報數量一度急增,事件亦引起社群平台廣泛討論,就連知名黑客組織 Anonymous 亦在 X(前 Twitter)發文提及今次服務中斷。

事件發生之際,Sony 近年正持續推動數位化策略,包括推出 PS5 Digital Edition、加強推廣數位版遊戲、訂閱服務及帳戶生態系統。

此外,Sony 已宣布將於 2028 年全面停止生產新實體遊戲光碟,此消息亦被外界視為 PS6 有機會全面採用數位發行模式的重要訊號。今次 PSN 全球故障亦再次引發玩家討論,認為若未來更加依賴網絡服務,平台基礎設施的穩定性將變得更為重要。

不少玩家亦趁今次事件於社交平台表達不滿,批評 PlayStation 在推動數位化的同時,未有進一步提升線上服務基礎設施,並認為此舉限制了玩家的選擇。

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