傳 PlayStation 6 採 AMD Zen 6c CPU 效能有望較 PS5 倍增
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近日有消息指出,Sony 下一代遊戲主機 PlayStation 6(PS6)將採用基於 AMD Zen 6c 架構的混合式 CPU,整體 CPU 效能有望較現時的 PlayStation 5(PS5)及 PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)提升至少一倍,成為新一代主機的重要升級之一。

目前 PS5 採用 AMD Zen 2 架構八核心 CPU,自 2020 年推出至今已接近六年。至於 PS5 Pro 雖然升級 GPU,但 CPU 仍主要沿用 Zen 2 架構,只作小幅時脈提升。若消息屬實,PS6 將直接由 Zen 2 跨越 Zen 3、Zen 4 及 Zen 5,升級至 Zen 6c,架構更新幅度相當明顯。
報道指出,CPU 效能提升亦將進一步帶動遊戲表現。標準模式下,PS6 有望在高解析度環境穩定輸出 60FPS;若配合支援 120Hz 更新率的顯示器或電視,則可透過效能模式於競技及高速動作遊戲中達到 120FPS。
相比之下,目前 PS5 及 PS5 Pro 執行不少 3A 遊戲時,標準模式通常提供 4K 30FPS 或 60FPS,而效能模式則需要降低解析度,以換取更高幀率。
此外,Zen 6c 亦著重能源效率,在高負載情況下可改善功耗及散熱表現。由於遊戲主機需兼顧機身體積及噪音控制,功耗限制遠低於同世代高階 PC 顯示卡,因此更高效率的 CPU 架構被認為對主機平台尤其重要。
GPU 方面,目前 PS5 採用 RDNA 2 架構,運算能力約為 10.28 TFLOPS;PS5 Pro 則提升至約 16.7 TFLOPS,光線追蹤效能較 PS5 提升約兩至三倍,但仍以局部光線追蹤為主。報道認為,PS6 若配合更先進製程及新一代 RDNA 圖形架構,將有望支援更完整的光線追蹤渲染效果。
