Sony 確認 82% PlayStation 遊戲銷售已數位化 實體版僅佔 18%
半小時 407
Sony 日前宣布將於 2028 年起停止推出 PlayStation 實體遊戲,引起全球玩家廣泛討論及反彈。不過,Sony 最新公布的財務報告顯示,PlayStation 平台的遊戲銷售早已大幅轉向數位版。

根據 Sony 2026 財年第一季(Q1 FY26)財報,本季度 82% 的 PlayStation 遊戲銷售來自數位版本,實體遊戲則僅佔 18%。這項數據亦反映 Sony 推動全面數位化的原因之一。
財報指出,數位銷售統計涵蓋 PlayStation 平台所有數位內容,包括完整遊戲、DLC、遊戲內購及其他數位內容。

事實上,這股趨勢已持續一段時間。根據上一個完整財政年度(FY2025)的數據,PlayStation 全年平均已有 78% 的遊戲銷售來自數位版,可見數位下載比例一直保持高水平,並於最新季度進一步升至 82%。
自 Sony 宣布 2028 年起停止推出實體遊戲後,官方社交平台持續出現大量玩家留言表達不滿,更有玩家發起一星期抵制 PlayStation 的行動。不過,最新財報數據顯示,大部分玩家的購買習慣早已轉向數位版本,也反映市場正逐步朝全面數位化發展。
此外,Ubisoft 早前亦公開支持 Sony 推動數位化的方向。而 Rockstar Games 聯合創辦人 Dan Houser 則表示,自己並不在意實體遊戲是否存在,但認為若玩家仍有需求,市場仍應提供相關選擇。
