Sony 回應 PS5 加價爭議 稱仍較高階 PC 更實惠兼否認玩家流向 Steam

Sony 在 2026 財政年度第一季業績說明會問答環節中,財務總監林濤談及公司未來策略時表示:「與高階遊戲 PC 相比,我們的產品更加實惠。」
有關回應主要針對 Sony 計劃於 2028 年起大幅減少推出 PS5 實體光碟遊戲的決定。外界認為,一旦失去實體遊戲這項優勢,PlayStation 與 PC 平台之間的差異將進一步縮小,玩家亦將失去收藏、買賣及交換實體遊戲的便利。

不過,林濤認為這項改變不會影響大部分消費者的選擇。他指出,雖然 PC 玩家可以透過 Steam 等不同平台購買遊戲,但 PlayStation 提供經過篩選的內容,以及統一且穩定的使用體驗,玩家毋須擔心硬件相容性等問題。
然而,Sony 對 PS5 性價比的說法亦引起不少討論。目前配備光碟機的 PS5 官方售價已升至 649.99 美元,較 2020 年推出時高出 200 美元,而 PS5 Pro 現時售價更達 899 美元,高於首發時的 699.99 美元。
報道指出,由於近年記憶體及儲存晶片供應持續緊張,要以更低成本組裝一部具備相近遊戲性能的 PC 並不容易,因此 Sony 認為 PS5 仍具有價格優勢。
不過,若預算較充裕,高階電競 PC 仍能提供遠高於 PS5 Pro 的 CPU 與 GPU 效能,同時擁有更高的升級彈性及客製化空間。
另一方面,林濤的發言亦被外界視為回應市場對 PlayStation 6 售價可能突破 1,000 美元的猜測。隨著 Sony 日後全面轉向數位版遊戲,公司可減少光碟生產成本,同時提高數位遊戲銷售收入。此外,公司亦未排除未來調整 PlayStation Plus 收費,以改善硬件利潤偏低的情況。
Sony 同時透露,公司已儲備足夠記憶體供應至 2027 年 3 月,意味現階段未必需要再次調高 PS5 售價。不過,目前尚未確認這批零件是否同時包含 PlayStation 6 所需供應。
