傳 Xbox 新主機保留光碟支援 Project Helix 擬藉實體遊戲挑戰 PS6

消息來自 Digital Foundry 最新一期 Podcast。Digital Foundry 編輯 John Linneman 表示,根據他取得的消息,在 Xbox 行政總裁 Asha Sharma 重整遊戲業務之前,Microsoft 曾規劃讓 Project Helix 支援光碟機,目的並非提升零售遊戲銷售,而是確保玩家現有 Xbox 實體遊戲仍可於新一代主機上遊玩。
Xbox 近年一直將向下相容作為平台的重要優勢。目前 Xbox Series X|S 已支援大量舊世代遊戲,而 Microsoft 最近更透過 Xbox App,讓部分初代 Xbox 遊戲可於 PC 上直接執行,毋須透過雲端串流,未來亦有望加入更多 Xbox 360 遊戲。
相較之下,PlayStation 對 PS3 遊戲的向下相容支援一直較有限,因此若 Project Helix 延續完整相容策略,將有機會成為吸引實體遊戲玩家的重要賣點。
另一方面,消息亦提到 Microsoft 曾研究「光碟轉數位授權」方案,玩家可將持有的實體遊戲轉換為綁定 Microsoft 帳戶的數位授權,同時仍可保留或出售原有 Blu-ray 光碟。
至於硬體方面,John Linneman 認為,新一代 Xbox 更有可能採用外接光碟機,而非內建光碟機。不過,他亦指出,目前仍未能確定未來 Xbox 新遊戲是否會繼續推出光碟版本。現時不少 Xbox Series X 遊戲光碟僅包含少量資料,玩家仍需下載大量內容,而隨著遊戲容量持續增加,光碟儲存空間亦將成為一大限制。
儘管如此,John Linneman 認為,如果 Sony 在 PS6 完全放棄實體遊戲,而 Microsoft 繼續提供向下相容及光碟支援,Project Helix 有望成為偏好收藏實體遊戲玩家的新選擇。
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