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《龍之劍:覺醒》Steam銷量破30萬 放棄抽卡改買斷制獲玩家支持

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《龍之劍:覺醒》Steam銷量破30萬 放棄抽卡改買斷制獲玩家支持
韓國遊戲工作室 Hound13 Inc. 旗下買斷制 RPG《龍之劍:覺醒》近日突破重要里程碑。遊戲自 2026 年 7 月 23 日推出後,不足三星期,Steam 願望清單加入數已突破 100 萬,累計銷量亦超過 30 萬份。

值得留意的是,《龍之劍:覺醒》最初並非以現時的買斷制形式開發。遊戲原本定位為採用道具付費及抽卡機制的服務型作品,但由於開發團隊與發行商之間出現衝突,最終決定重新調整整個遊戲方向,將作品重構成一款完整的買斷制 RPG。

目前《龍之劍:覺醒》在 Steam 售價為HK$ 187,並取消透過「輪盤」抽取角色的機制。由原本的抽卡服務型遊戲轉為一次付費的買斷作品,亦獲得不少已對同類付費模式感到厭倦的玩家正面回應。

官方近日發表公告,對玩家一直以來的支持及意見表達感謝。開發團隊表示,報告中的每一個數字,都代表玩家對作品的關注與信任。

《龍之劍:覺醒》開發團隊強調,會銘記玩家給予的支持,並繼續盡力改善遊戲,希望往後的旅程能為玩家帶來更多樂趣及更舒適的遊戲體驗。


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