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《黑神話:鍾馗》實機畫面曝光 外媒擔心正式版難維持水準

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《黑神話:鍾馗》實機畫面曝光 外媒擔心正式版難維持水準
遊戲科學近日公開《黑神話:鍾馗》長達 15 分鐘的實機演示,當中極具真實感的環境畫面引起關注。有外媒分析指出,今次展示最令人印象深刻的部分未必只是戰鬥,而是整體環境渲染所呈現出的真實質感,同時亦令人關注正式版的硬件優化壓力。


從演示可見,遊戲透過低垂陰雲、古樸村落以及大量自然光影效果,營造出接近真實中國鄉村的視覺效果,而非明顯帶有遊戲引擎製作痕跡的虛擬場景。角色動畫亦成為焦點,例如收刀入鞘時的動作銜接,以及衣物、刀鞘的物理效果,都展現出相當細緻的表現。

相比《黑神話:悟空》,《黑神話:鍾馗》的整體氣氛明顯更加陰沉,遊戲大量利用天氣與光線進行環境敘事,壓暗的光照效果亦進一步強化志怪神話的沉重感。實機演示中同時出現釣魚、魂體置換等系統,並與鍾馗捉鬼相關的民間故事元素互相結合。

不過,外媒亦指出今次展示的內容來自仍在開發中的 PC 版本,而且以超寬屏幕錄製。官方目前尚未公開遊戲發售日期,亦未展示主機版本的實際運行畫面,因此最終能否在不同平台維持目前的視覺水準,仍有待觀察。

Unreal Engine 5 過往部分作品曾出現場景載入卡頓以及 Shader 編譯卡頓等問題,如果《黑神話:鍾馗》正式版希望維持今次演示的畫面規格,主機平台的效能調校將會是一項相當大的考驗。

外媒認為,今次高水準實機展示亦大幅提高玩家對成品的期待,開發團隊未來需要證明目前展示的效果並非只限於技術展示,而是能夠真正延續至正式版本。最終成品能否接近今次 15 分鐘實機演示的水準,將有待遊戲正式推出後才能確認。


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