《GTA 6》基本版 PS5 鎖定 4K 30FPS 60FPS 模式恐無望
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Rockstar Games 近日公開《GTA 6》最新 Extended Look 影片,而遊戲在基本版 PS5 上的效能表現亦進一步曝光。根據最新消息,《GTA 6》目前在基本版 PS5 上以 4K、30FPS 為運行目標,意味玩家期待的 60FPS 模式很可能不會出現在基本版主機。

消息指出,Rockstar Games 早在今年 7 月向部分內容創作者展示《GTA 6》時,遊戲已經以 4K 30FPS 運行。近日公開的 Netflix Extended Look 影片同樣呈現約 30FPS 的遊戲畫面,進一步反映 Rockstar Games 現階段的效能目標。
報道認為,《GTA 6》對開放世界模擬、NPC 密度以及物理效果的要求相當高,CPU 負載亦明顯較重,因此 Rockstar Games 將畫面更新率設定在 30FPS,以換取更高的場景複雜度及畫面表現。

至於所謂的「4K」是否代表原生 3840×2160 解像度,目前仍未獲確認。消息指出,考慮到遊戲展示出的畫面質素及硬件負荷,較大可能是透過升頻技術輸出至 4K,而並非全程使用原生 4K 渲染。
值得注意的是,報道亦預計即使使用 PS5 Pro,《GTA 6》仍有可能維持 30FPS,主要原因是遊戲本身對 CPU 的需求較高,因此單靠圖像處理效能提升未必足以將幀率提升至 60FPS。不過,有關 PS5 Pro 的實際運行模式目前仍未獲 Rockstar Games 正式確認。
目前可以確認的是,《GTA 6》基本版 PS5 的目標表現為 4K 30FPS,而 4K 是否屬於原生解像度,以及 PS5 Pro 是否會提供不同效能模式,仍有待 Rockstar Games進一步公布。
