AMD FSR 5重大革新曝光 PS6與新Xbox或迎神經渲染
半小時 428
AMD 下一代 FSR 技術可能迎來重大轉變。據爆料者 Kepler_L2 消息,AMD 正開發 FSR 5 神經渲染技術,並預計針對 RDNA 5 架構顯示核心設計,不再單純集中於畫面升頻及幀生成,而是讓神經網絡更深入參與遊戲畫面的渲染過程。

消息指,FSR 5 最大改變之一,是 AI 不再只分析已經完成的 2D 畫面,而是可以直接取得遊戲引擎的 3D 資料,包括場景幾何結構、深度資訊及材質特性。這意味神經網絡能夠根據更完整的場景資料處理畫面,而毋須單靠最終影像推算不同表面與光線之間的關係。
相關技術理論上可提升光照準確度、減少畫面瑕疵,並改善整體影像穩定性。報道亦提到,AMD 研究人員曾發表利用擴散模型,根據幾何及材質資料生成全局光照的相關研究。
不過,FSR 5 的神經渲染功能據報需要專用硬件支援,因此目前消息指有關技術可能只會在 RDNA 5 架構上提供。AMD 亦可能加入針對低精度神經網絡運算的全新加速設計。下一代 Radeon 顯示卡目前被指可能以 Radeon RX 10000 系列形式登場。
另一方面,Sony 與 Microsoft 均正與 AMD 合作開發下一代平台,因此報道推測,未來 PS6 以及被稱為 Xbox Project Helix 的新一代 Xbox 平台,有機會採用針對神經渲染而設計的相關 AMD 技術。
不過,目前尚未有官方確認 PS6 或 Xbox Project Helix 將採用 FSR 5,相關內容仍建基於爆料與技術發展方向推測。若消息最終屬實,FSR 5 或會令下一代主機的圖像處理由傳統升頻技術進一步走向更深度的 AI 神經渲染。
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