《生化危機》主線故事或在10年內迎來結局 Capcom高層透露計劃
2026-10-28 1635
Capcom 旗下經典恐怖遊戲《生化危機》(Resident Evil)系列,未來故事發展可能迎來重大轉折。系列執行製作人竹內潤(Jun Takeuchi)近日接受訪問時透露,隨着《生化危機 安魂曲》(Resident Evil Requiem)推出,系列首個十年規劃階段已經告一段落,而目前持續發展的主線故事,有望在未來10年內迎來結局。不過,這並不代表《生化危機》系列將會停止推出新作。

竹內潤在接受日本媒體訪問時表示,《生化危機》系列的整體故事並非從一開始便有完整規劃,而是隨着每款新作推出逐步擴展。當年團隊籌備《生化危機2》重製版時,同時制定了一項為期10年的品牌發展計劃,如何整理多年累積的故事內容,成為當時最具挑戰性的工作之一。
他進一步指出,玩家如果完整體驗系列作品,或許就會理解 Capcom 為何按照目前的次序推出不同重製版。這番消息亦反映,重製作品的推出順序並非完全沒有考慮整體故事發展。

談到《生化危機 安魂曲》時,竹內潤表示,隨着這款作品於2026年推出,他認為第一個10年階段已經正式結束,並預期接下來10年將會讓整體故事逐步走向結局。
不過,竹內潤所提及的「結局」,主要涉及系列現有故事線的發展方向,並不等同 Capcom 打算在2036年前終止《生化危機》品牌,也沒有確認哪一款作品會成為最終章。
至於未來作品安排,竹內潤確認在故事迎來結局之前,系列仍會推出多款遊戲,但未有透露具體數量及相關細節。換言之,《生化危機》現階段的長期故事規劃雖然已有明確方向,玩家仍有機會在未來數年看到更多新作及重製作品,逐步揭開整個故事的最終發展。
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