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為了對Niantic的這款頂級大作進行更多的了解,市場調研公司SurveyMonkey對比了該遊戲和其他大作遊戲在美國的留存率。那麼,《Pokemon GO》的留存率下降了嗎?隨著熱度的下降,初期的玩家有沒有受到影響呢?簡短來說,是的,隨著時間的增長,首周的《Pokemon GO》玩家在第二週已經開始流失,在過去幾個月裡,該遊戲的周流失率也在逐漸增加,可這並不能反映全部問題。
為了證實《Pokemon GO》的留存率到底是否最差,SurveyMonkey還把該遊戲的數據和另外4款頂級手遊進行了對比,《Candy Crush Saga》、《Words With Friends》、《Subway Surfers》和《部落衝突》在MAU方面都是美國地區的頂級手遊。這幾款遊戲都推出了很久,而且為很多數據進行了多次的優化,其中也包括玩家留存率。換句話說,這些遊戲可以作為手遊表現的標杆。
《Pokemon GO》的留存率和頂級遊戲比起來(同期)呈明顯的拋物線趨勢,而且MAU數量比四款遊戲加起來都多很多倍。所以很明顯,這款遊戲目前遇到的並不是玩家留存危機,實際上,與其他作品比起來,這才是一個頂級手遊常見的發展趨勢。當然,和發布了很多年的遊戲相比,《Pokemon GO》還會流失更多的用戶,然而在MAU方面它仍是遙遙領先,上個月下降到Twitter之下。
而《Pokemon GO》週活躍用戶1540萬,週留存率也是75%,每周流失390萬用戶。所以單從數字比起來,該遊戲的流失玩家量是《部落衝突》的4倍之多,但其留存率仍是業內罕見的。
另外需要注意的是,手遊發行商們往往通過購買用戶的方式彌補流失用戶帶來的MAU減少,但對於《Pokemon GO》來說,想要買這麼多新用戶很明顯需要很多資金,特別是如今手遊市場已經逐漸飽和的情況下。
和很多人說法相反的是,SurveyMonkey認為《Pokemon GO》的留存率根本不是什麼問題,甚至足以和很多頂級遊戲一較高下。與其他遊戲比起來,該遊戲的用戶基數特別大,意味著儘管留存率不低,但用戶流失量非常可觀。