Sony 暗示大型單機遊戲續維持 PlayStation 獨佔 PC 版前景未明
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Sony 互動娛樂(PlayStation)總裁 Hideaki Nishino 日前接受日本遊戲媒體《Famitsu》訪問時,談及外界關注的 PC 發行策略問題,相關言論被外界解讀為 Sony 未來將更重視大型單機作品的 PlayStation 獨佔地位。

Nishino 表示,Sony 未來仍會根據不同作品特性選擇發行平台,但他強調,對於由 PlayStation Studios 開發的劇情向作品而言,公司首要目標仍然是透過 PlayStation 平台提供獨特且完整的遊戲體驗。
至於多人連線及服務型遊戲,Sony 依然認為這類作品需要接觸更廣泛的玩家群體,因此同步登陸 PS5 與 PC 平台的策略將維持不變。
值得注意的是,Nishino 的發言出現在《Bloomberg》早前報導之後。該報導指出 Sony 正考慮調整近年推動的 PC 發行策略,未來或不再將旗下最重要的單機獨佔作品移植至 PC 平台。
報導作者、知名遊戲產業記者 Jason Schreier 在評論 Nishino 的說法時指出,這並非單純的個別案例判斷,而更接近於 Sony 重返大型劇情遊戲長期獨佔策略的訊號。
若相關策略最終落實,未來如《God of War》、《The Last of Us》及《地平終》等級別的新作,或將永久維持 PlayStation 平台獨佔,不再像近年般於數年後登陸 PC。而多人服務型遊戲則預計仍會維持跨平台發行模式。
