朝九晚五不適合腦力勞動者!
2014-01-02 9218
如今的打工者的工作時間是越來越長,就好像一周40小時工作制度已成了塵封往事了。可是,加班不僅會傷害員工,同樣也會最終傷害到公司自身。

最近的一項研究表明,睡覺的時間比睡覺的時長更重要。雖然睡眠不足不是個好事,但在天還沒亮時起床會更糟糕。紐約客最近的一篇文章中,神經生理學Kenneth Wright說「人的認知能力在日常睡覺前的幾個小時裡是最強的,而在日常起床後的幾個小時是最差的」。
這就是說,一天的後期將是你工作的最佳狀態時期,而不是在早上起床後的那段時間。在早上醒來時,你的認知能力會立即開始啟動,但它會需要多達四個小時的時間來完全的進入清晰/機敏狀態——在這段時間裡,你往往做不出最佳決策。
根據Salon的報導,相對於體力勞動者每天工作8小時的產出量,腦力勞動者更適合更短的工作時間,他們有效率的工作時間大概是一天6小時。跟機器不一樣,人的機能是有周期性的,這是說我們的能力和情緒是波動狀的,有高峰和低谷。腦力勞動者距醒來的時間越久,精神越能集中,午後精力會逐漸爆發,達到峰值。
大概是100年前經濟學家John Maynard第一次提出每天工作6小時的觀點,他預示,到2030年,只有極度工作狂才會每週工作超過15小時。幾乎在同一時期,福特公司將每週40小時工作時間變成了一個制度,但在1930年,Kellogg引入了6小時工作日的概念,這項製度被證明極受員工的歡迎,直到1985年。
Kellogg發現,每天工作6小時的另一個好處是,員工每小時的報酬會相對提高12.5%,他們會更高興,而公司能提供更多的工作機會。 6小時工作日也許解決美國目前最低工資標準爭議的一個好方案。
你可能錯過
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
Loading...
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

Steam Linux 迎重大改進 Windows 遊戲自動啟用 Proton
562

跨界搶攻玩家 華碩ProArt Spark實測2K破百幀
1902

Steam Deck 效能有救 HelixSR 成功運行 DLSS 3.7 速度超越 FSR 4
1101

PS5 遊戲登陸 PC 再近一步 AnyPS5 GPU 指令支援率達 100%
1047

冰封末日生存新作《Permafrost》搶先體驗推出 支援4人連線
1071

《The Escapists 3》驚喜回歸 5座監獄任你逃 越獄後還有新挑戰
872

Steam 六角格卡牌遊戲推出首30日限時免費永久入庫
1782

Steam限時免費 壓倒性好評恐怖解謎名作永久入庫
3857

停辦16年獎項爆真心話 櫻井政博嘆:原創不賺錢但沒了會死
609

GTA 6 突發流出 25 分鐘實機片 驚見第一身視角與全裸畫面
3424
關於 GameApps
