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《Battlefield V》新情報集結!更多新元素公布!

2018-06-02 5622
Tags: Battlefield V
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今日,《Battlefield V》開發商DICE發布了一個非常長的博客,詳細解釋了本作的破壞系統和防禦工事,遊戲系統大幅度升級,愈加接近史實。同時,在《Battlefield V》中,子彈不會再隨機性偏差,這意味著以後玩家射擊將更加精準!

據DICE官方透露:

-《Battlefield V》將有一個更加令人印象深刻的破壞系統。

隨著建築的倒塌,玩家不會看到預先渲染的動畫,而是看到根據物理、材料和所使用的硬件而渲染的動態場景。當玩家把一個坦克開進一個建築內時,你會看到屋內被坦克撞倒的殘骸。不管一個建築物是如何被破壞,它的不同部分將出現裂隙,裂開,然後慢慢地倒塌,佔用的時間比之前遊戲中建築物倒塌更長久。

-《Battlefield V》將加入一個新的防禦工事系統。

玩家將能建造不同類型的軍事防禦系統,比如避彈坑、戰壕、沙包、帶刺鐵絲網和坦克陷阱。玩家也可以強化已經被摧毀的建築。DICE表示防禦工事系統的目的是帶來更加動態的玩法。比如如果你想維護一個佔領點,你可以在入口處部署防禦工事,控制要點,給前來奪取要點的敵人帶來強大的阻力。

-《Battlefield V》將有子彈穿透系統。

在《Battlefield V》中,子彈可以去你能看到的任何地方,不再有隨機性子彈偏差。只不過在長距離下會有子彈降落機制,另外子彈威力強大的話還可以穿透。



Tags: Battlefield V


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