《Cyberpunk 2077》大更新 2.11 Patch 登場

更新檔 2.11 版本
完整調整內容如下:
遊玩方式
現在起,近戰終結技會正常觸發。
修正使用消耗品,卻造成快速取用欄位的體力物品卸除安裝的問題。
現在起,AZERTY 鍵盤可正常切換 Z、W 快速鍵。
若使用傳統控制配置,衝刺不再造成蹲下。
修正已設定為其他按鍵,系統卻仍要求以 F 鍵(預設)互動的問題。
若將滑鼠右鍵設定為瞄準以外的動作按鍵,按下滑鼠右鍵不再觸發瞄準且正常執行設定之動作。
若以非致命方式壓制敵人,改造裝置【六角恐龍】將同時縮減冷卻時間。
若搭配【過熱】速駭,獨特【感染】速駭將正常造成爆炸。
若已完成相關事件但【詩篇 11:6】、【電鋸】未掉落,系統已追加其製作需求。
修正 Xbox 玩家無法將物品升級至【第 5 階 ++】的問題。
若專精【改造執照】達第 3 級,骨骼改造裝置不再降級。
若技能已達上限,系統不再掉落其技晶。
現在起,施加【改造裝置失靈】或【電磁脈衝】效果後,【神機錯亂】速駭的 RAM 用量將正常降低。
若擊殺酒醉或體驗幻智之舞中的 NPC,執法單位警報將正常觸發。
修正改造裝置【RAM 補償】恢復的 RAM 低於其文字說明數值的問題。
修正【獨武俠】技能達 20 級後,拳頭無法施加【失血】效果的問題。
修正改造裝置【生物監測器】的說明文字:若使用者體力低於 50%(而非 35%),此裝置可進行治療。
現在起,戰鬥中全像通話時可啟用改造裝置【沙德威斯坦】。
修正【狂暴】發動中,速駭卻可擊殺玩家的問題(【狂暴】能力:體力不會低於 25%)。
現在起,【改造裝置容量】上限為 450。若超出上限,系統將卸除安裝改造裝置。
修正戰利品騰空或撿拾後仍出現在相同位置的問題。
任務與開放世界
調整飛車追逐戰,降低頻率,避免同時發生。
修正已於【合事大聯盟】網站付款購買的車輛未加入已擁有車輛清單。
現在起,錯過蘭求科羅納多浮空載具墜毀事件的玩家也有機會獲得獨特武器【BFC 9000】。
修正查看【夜城區間捷運通票】的動畫表現可在電梯內觸發,造成 V 跌落的問題。
修正已達成條件卻未收到【夜城區間捷運(NCART)客服中心】訊息(開放捷運功能)的問題。
修正【日誌】持續顯示無目標的委託且無法完成的問題。
「殘酷日常」:修正抵達任務地點並與周達洛交談後,周達洛立即死亡的問題。請注意,本修正無法溯及既往,玩家必須載入與達洛交談前的存檔才能完成該任務。
「直搗黃龍」:修正進入通道後無法離開巴西利蛇怪的問題。
「神機錯亂出沒:視若無睹」:修正現場無技晶,導致玩家無法蒐集情報,進度亦無法推進的問題。
「力挽狂瀾」:修正選擇整合德拉曼後,計程車未出現,導致無法推進目標【靠近車子】的問題。
「他鄉故知」:修正抵達和歌子的柏青哥店但武村不在現場的問題。
「委託:我要古斯塔沃.歐爾塔提頭來見」:修正進入古斯塔沃的辦公室後,對方立刻變成敵方的問題。
「委託:我要古斯塔沃.歐爾塔提頭來見」:修正選擇無害的街頑對話選項後,守衛立刻攻擊玩家的問題。
「讓我留在你身邊」:修正任務中無法在 V 的住處睡覺的問題。
「錯亂殺手」:改善壓制全數神機錯亂者的獎勵。已領取該獎勵的玩家可拜訪芮琪娜,取得武器箱的新獎勵。
「報警處理:淤積往事」:修正推進任務所需的掃描痕跡未出現的問題。
「咒而復史」:修正【咒語書】降價後的售價高於原價的問題。
《自由幻局》專用
「囚鳥」:修正與李德在廢棄飯店碰面的目標未出現,造成【日誌】內容無目標的問題。
「囚鳥」:修正與洋子交談卻無可推進任務進度的交談選項的問題。
「火種」:修正從置物櫃取回武器後,部分武器變成任務物品的問題。
「車馬費」:修正更新檔 2.1 版本中傷心酒店的大手未出現、無法互動,導致玩家無法與其交談的問題。
「獵車」:修正有時【車輛委託】未生成的問題。
「不生不滅」:修正實裝更新檔 2.1 版,玩家呼叫護理師後畫面卻全黑的問題。
若達成【高塔】以外的結局,工作團隊名單播放時已追加李德的留言。
消除獨特手槍【卡塔胡拉豹犬】可安裝配件的可能性。
修正冷卻中的專精【感測協定】可啟用的問題。
修正冷卻中的改造裝置【突觸加速器】可啟用的問題。
現在起,裝有腦機面板是使用改造裝置【巧思】的必要條件。
修正以速駭【引爆手榴彈】讓敵方爆炸的增益與其文字說明不符的問題
使用者介面
追加【隨身聽】的設定(設定→遊玩)。若啟用【與車輛廣播同步】,下車後音樂將繼續播放。若啟用【按鈕循環選擇電台】,按下【隨身聽】按鈕即可切換廣播電台,無須開啟【廣播】選單。若啟用【保存收聽中電台】,載入存檔後,【隨身聽】將持續播放同一廣播電台。
現在起,掃描中的資訊視窗不再由【資訊】切回預設的【駭入】畫面。系統將顯示最後一次開啟的畫面。
修正玩家在神機醫診所無法變更改造裝置、出現【改造裝置容量】量表的問題。
追加正在全像通話無法啟用沙德威斯坦的彈出訊息。
現在起,【獨特】速駭的說明文字不再包含作用時間(如同非獨特版本)。
微調網站顯示方式。
畫面
現在起,【草薙刃 CT-3X】的發光輪圈會正常發光。
修正身穿坦克背心時,V 上身出現陰影的問題。
修正【光線追蹤】啟用時,手持部分武器會讓 V 的手部出現深色陰影的問題。
現在起,遊戲結局的獎勵畫面會正確顯示塔羅牌【惡魔】、【審判】。
車輛
現在起,胎痕會反映出實際的輪胎接觸面。
調整部分車流車輛的懸吊系統動作,強化畫面。
強化重機懸吊系統,減少與道路、路緣石發生穿模的情形。剎車也經過強化。改善部分車輛(汽車、貨車)從高處飛降路面的情況。
【駕駛操縱】模擬追加【剎車扭力分配】。調整後,可大幅降低原先車輛轉向時重踩煞車發生嚴重轉向不足的問題(主要是前輪驅動、引擎中置及後置的車輛)。
重新調整、改善多種車輛。例如:水谷鬼燈 MH1、水谷鬼燈 MH2、水谷鬼燈「寶石」、Villefort Deleon V400、Villefort Deleon V410 轎跑、Villefort Deleon「衛道」、桑頓 Colby CST40、馬印 Supron FS3-T、Chevillon Centurion 1000、Quadra 66 型「飆仔」……等等。
導入多種修正,改善車輛的甩尾問題:
-現在起,全輪驅動車輛結束【燒胎模式】甩尾時,前輪差速器施加的動力會更順暢(可參考我們的【駕駛說明】瞭解詳情)。
-調整【動態穩定控制】系統,使【燒胎模式】甩尾後的操控更順暢。
-改善多數中置引擎車輛的【燒胎模式】,使模式更好上手也更容易觸發(例如:Rayfield Caliburn、Quadra Turbo R、Herrera Riptide……等)。
PC 版專用
追加【CPU 混合利用】設定(遊玩→表現)。選項有【自動】(由作業系統自動為核心分配執行緒)、【著重效能核心】。預設為【自動】。
導入可改善效能的修正(尤以 AMD RX Vega GPU 為主)。
其他
追加可改變車輛烤漆顏色的【晶豔瞬彩】功能。此為 Rayfield 獨家開發技術,現階段僅供玩家擁有的 Rayfield 車輛使用。
更新【控制器內圈死區】的預設值,避免未調整死區的玩家發生操作桿偏移的問題。
修正有時【H10 巨型高樓】住處門不會自動關閉的問題。
REDmod
更新遊戲模組玩家的位址清單。
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