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《柏德之門3》製作人揭產業裁員真相 指責短視貪婪

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拉瑞安CEO兼《柏德之門3 (Baldur Gate 3)》製作人Swen Vinke近日在GDC上對遊戲產業內的大規模裁員現象進行了深入剖析。Vinke在接受遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards)最佳敘事獎時,藉此機會表達了對產業現狀的看法。


根據Eurogamer報道,Vinke在獲獎演講中表示,反戰和反貪婪一直都是遊戲產業的永恆話題。他指出,企業的貪婪一直是產業的常態,並呼籲停止重複相同的錯誤模式。




Vinke詳細闡述了他與發行商鬥爭的經歷,並批評過度追求季度利潤的做法是錯誤的。他指出,這種貪婪的做法不僅對員工利益有害,還可能導致工作室知識的流失。



此外,Vinke也提出了穩健的策略建議,包括儲備人才、放緩節奏以及減少貪婪。這樣做不僅能讓企業更具韌性,還能更好地照顧員工,避免陷入裁員與招聘的惡性循環。






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