主機遊戲移植失敗 蘋果iPhone版《刺客教條》《生化危機》等遊戲銷量慘淡
根據外媒報導,去年很少有用戶下載這些移植到iPhone上的大牌主機遊戲試玩,而願意花費15至50美元來解鎖完整版遊戲的人更是寥寥無幾。

在過去的一年裡,蘋果在多次主題演講中展示了《生化危機4》、《生化危機8:村莊》、《死亡擱淺》和《刺客教條:幻象》等遊戲,這些遊戲皆在高階iPhone和iPad上運行。即便在最樂觀的收入估計下,這些遊戲也未能取得商業成功。外媒推測,蘋果可能付錢給育碧、Capcom和505 Games,請他們將這些遊戲移植到iPhone上,以便展示其最新設備的性能。
根據Appfigures的數據,自《刺客教條:幻象》於6月6日推出以來,願意以49.99美元全價購買的人數不到3000人。Appfigures表示,這款遊戲的下載量約為12.3萬次,迄今總收入僅13.8萬美元。這款遊戲只能在iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max和高階iPad上玩。即便與一般免費的行動原生遊戲相比,《刺客教條:幻象》的每日下載量和收入也十分微不足道。Appfigures還指出,這款遊戲的每日平均下載量已不足3000次,每日收入大多數日子難以達到4000美元,平均只有約80名付費用戶。

其他大牌遊戲如《生化危機4》、《生化危機8:村莊》和《死亡擱淺》也遭遇了類似的慘敗。Appfigures估計《生化危機4》的下載量為35.7萬次,收入約為20.8萬美元。這意味著大約7000人付費解鎖了29.99美元的完整版遊戲。相比之下,《生化危機8:村莊》的表現更差,下載量約為37萬次,收入僅9.2萬美元,實際支付15.99美元解鎖完整版遊戲的玩家數量約為5750人。
505 Games的《死亡擱淺》預售價為20美元,根據Appfigures的估計,該遊戲自2024年1月29日推出以來,下載量約為10600次,總收入約為21.2萬美元。

另一家數據公司Appmagic的預測則較為樂觀。Appmagic的數據顯示,《刺客教條:幻象》的下載量為27.9萬次,營收約為22.1萬美元,約有5750名玩家付費解鎖完整版遊戲。《生化危機4》自六個月前發布以來,下載量約為71萬次,收入約34.7萬美元,約15000人支付29.99美元解鎖完整版遊戲。《生化危機8:村莊》的下載量約為81.7萬次,收入約42萬美元,約34000人支付15.99美元解鎖完整版遊戲。售價20美元的《死亡擱淺》迄今已賺取34.8萬美元,下載量約為23000次。
Appmagic內容主管Andrei Zubov表示:「這些數字遠未達到成功,尤其是與3A級遊戲在其主要平台上的銷售額相比。這表明這些遊戲已經獲得了其潛在收入的大部分,現在將維持更低的收入。」
從表現最佳的高階行動遊戲來看,許多遊戲最初都是獨立遊戲,這些遊戲通常具有更簡單的操作,獨特的藝術風格,並且適合較短的遊戲時間,這些都是成功免費行動遊戲的常見屬性。
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