《魔物獵人:荒野》正式版重大改進公開 PC優化、武器調整詳解

遊玩體驗調整
打擊停頓(hitstop)/音效調整
以大招和連段終結技為主進行調整,讓遊玩時能體驗到更好的打擊感
減輕誤擊同伴的反應
在前段時間的公開測試中,已為多種武器進行調整,減輕了誤擊同伴時的反應
在正式版中,也將減輕大槌的撩擊類動作的受擊反應
將加入裝飾品,能消除誤擊時產生的反應(緩衝珠)
調整怪物區域移動的頻率
將使怪物的移動頻率與《魔物獵人:世界》相近
也可使用簡易營地功能和快速旅行來應對
操蟲棍
追加舞蹈跳躍,強化空中動作
跳躍後可接續空中動作
每次舞蹈跳躍都會提升空中攻擊的威力,最多2個階段
急襲斬的起始部分追加抵消效果
吸收橙色精華後的效果改為“拔刀時後仰無效”
吸收紅+白+橘子三種精華後,追加「減輕風壓、震動和咆哮的影響」效果
長槍
蓄力反擊的蓄力期間也能格擋攻擊
此外,還可在任何動作後衍生出蓄力反擊
力量格擋期間所受攻擊的威力越高,蓄力階段越容易提升
斬斧
追加精準格擋和力量格擋後,可衍生出的新動作
進行多項調整,使以斧模式積攢,再以劍模式消耗斬擊槽的攻擊循環更加順暢
對全解放斬等各種攻擊的數值進行強化
為全解放斬追加「後仰無效」效果
單手劍
格擋期間將可衍生出上撈斬
強化各種攻擊的數值(特別是普通攻擊和致命連擊)
針對劈斬、橫斬等包含位移的基本連段,以及格擋斬、致命連擊等招式,提高其反應速度
強化後撤步與滑行斬的迴避性能
其他武器種類
弓
以普通攻擊和曲射為例,提高整體攻擊威力,改善反應速度,同時調低引導箭的威力,改善傷害輸出方式的平衡性
施展集中弱點攻擊時,將不再同時鎖定多個傷口,而是依序鎖定各個傷口並加以破壞
其他武器種類
根據正式版中的屬性值、技能以及通關後的遊戲內容,對各種數值進行大規模調整
關於與過去的同系列作品相比,部分攻擊的命中判定和傷害較低的情況,也將進行調整
Capcom官方發布的全球解禁時間,PC Steam版仍定於28日香港下午1點解禁。

事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

玩家苦等數月等來大烏龍 華碩 ROG Ally 顯卡驅動誤放成 Intel 儲存檔

騰訊推出 AI 遊戲陪玩助手 能看懂遊戲畫面即時提供攻略建議

PS5 模擬器 KytyPS5 加入 NVIDIA DLSS 可取代 Sony PSSR

Sony 公布 PS Plus 11月10款新遊戲 《死亡擱淺2》領銜登場

MSI 全新迷你電腦正式開賣 6,144 CUDA 核心售價曝光

NVIDIA RTX 5080 24GB 傳取消中國上市 GDDR7 成本暴升成主因

《薩爾達傳說 時之笛》Switch 2 重製版大賣 4日突破520萬套

任天堂宣佈2027年停用Google及Apple帳號登入 玩家要注意

《遊戲王 TAG FORCE GX》實機首曝 收錄逾3800張卡牌

Sony 悄悄更新 PS5 商店 新增硬件專區連主機都可以買
關於 GameApps
