《魔物獵人:荒野》製作人回應PC版問題:已盡可能優化遊戲
2025-03-04 13317
《Monster Hunter Wilds》自推出以來獲得許多玩家和媒體的讚譽,特別是在遊戲性和畫面表現上的提升。然而,儘管主機版本運行順暢,PC版卻因效能問題飽受批評,導致許多玩家不滿。近日,製作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在社群平台上回應,強調開發團隊已「盡可能優化遊戲」,但仍未能解決PC玩家遇到的各種技術困難。

PC玩家的困境:效能問題嚴重影響體驗
目前,《魔物獵人:荒野》的PC版在中階顯卡上的表現令人失望,許多玩家反映遊戲畫質如同PS3時代,並且充滿畫面卡頓、貼圖劣化和幀率驟降的問題。這與主機版本的穩定表現形成強烈對比,使許多PC玩家感到不滿。
知名技術分析團隊Digital Foundry甚至建議中階PC玩家避開這款遊戲,直指畫質表現和流暢度難以接受。

製作人回應:開發團隊已盡最大努力
面對PC玩家的批評,辻本良三在社群媒體上表示:
「感謝一直以來支持《魔物獵人》系列的玩家,以及即將踏入這個世界的新獵人們。我們已盡可能地對遊戲進行優化,希望帶給大家最好的體驗。」
這番話意味著Capcom已經投入大量資源改善遊戲,但是否代表PC版的效能調校已經達到極限,仍然存疑。官方並未明確表示是否會針對PC版推出進一步的優化更新,但根據過往經驗,未來仍有可能透過補丁進行改善。
未來更新仍有機會改善PC版表現?
雖然目前PC版《魔物獵人:荒野》的表現令人失望,但許多玩家仍希望Capcom能夠在後續更新中解決這些技術問題。過去該系列的PC版本也曾面臨類似困境,官方最終透過更新逐步提升遊戲體驗,因此PC玩家仍然可以期待未來的最佳化補丁。
你可能錯過
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
Loading...
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

《GTA 6》宣傳仍救不了股價 Take-Two市值蒸發近60億美元
493

Naughty Dog 預告《最後生還者》9 月 28 日公布新合作
230

Apple再被揭削成本 iPhone 18 Pro OLED 色準不及上代
2169

RTX 5090 開 DLSS 5 接口升至 91.7°C 16-pin 峰值 646.7W
689

PS5 成功運行 Nintendo Switch 遊戲 《密特羅德 生存恐懼》可達 40 FPS
954

《Physint》傳預算高達31億港元 Sony疑因此放棄小島秀夫新作
893

非官方 DLSS 5 工具再更新 AMD Radeon 效能提升近 74%
1007

Steam 限時免費 DLC 開放領取 《Explosive Odds》9 月 29 日截止
1071

《惡魔城》40 周年送大禮 初代經典版手機限時免費領取
1364

Xbox 再裁 268 人大洗牌 兼合併 Turn 10、Playground
578
關於 GameApps
