PS6與次世代Xbox或仍難達120FPS標準 調查:多數玩家不抱期望
2025-04-22 7492
隨着PS5與Xbox Series X|S世代漸近尾聲,玩家對次世代主機的期待與猜測越來越多。不過根據一項大型網上調查,許多玩家普遍認為即使進入下一代,120FPS高幀率依然不會成為主流標準。

這項調查指出,有多達65%受訪者不相信PS6或新一代Xbox能普遍支援120FPS。他們認為即使技術進步,主機仍需在效能與圖像品質之間取捨,而60FPS將繼續成為目標。再加上大部分玩家的顯示器未支援120Hz,亦限制了高幀率的推廣。

雖然Sony與Microsoft當初宣傳PS5與Xbox Series X具備最高120FPS及4K輸出能力,但實際上僅在少量小型遊戲或獨立作品中實現,絕大部分大型遊戲只能透過效能模式犧牲畫質換取60FPS。
值得一提的是,歷經三代主機才令60FPS成為基本標準,可見要全面實現120FPS或仍需更多時間與技術突破。即使硬件進步放緩,軟件層面的技術如Frame-Gen與Sony的PSSR(PlayStation Super Resolution)正不斷演化,將有助於提升整體效能。
預料未來的主機將更依賴機器學習技術,以在不大幅增加硬件成本的情況下,實現更高效能。即使120FPS短期內未成主流,也有望在中期更新機型中率先導入,逐步向標準化邁進。
參考來源:tech4gamers
你可能錯過
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
Loading...
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

玩家苦等數月等來大烏龍 華碩 ROG Ally 顯卡驅動誤放成 Intel 儲存檔
498

騰訊推出 AI 遊戲陪玩助手 能看懂遊戲畫面即時提供攻略建議
560

PS5 模擬器 KytyPS5 加入 NVIDIA DLSS 可取代 Sony PSSR
488

Sony 公布 PS Plus 11月10款新遊戲 《死亡擱淺2》領銜登場
896

MSI 全新迷你電腦正式開賣 6,144 CUDA 核心售價曝光
878

NVIDIA RTX 5080 24GB 傳取消中國上市 GDDR7 成本暴升成主因
867

《薩爾達傳說 時之笛》Switch 2 重製版大賣 4日突破520萬套
2215

任天堂宣佈2027年停用Google及Apple帳號登入 玩家要注意
8150

《遊戲王 TAG FORCE GX》實機首曝 收錄逾3800張卡牌
883

Sony 悄悄更新 PS5 商店 新增硬件專區連主機都可以買
4367
關於 GameApps
