為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
知名AMD技術爆料人KeplerL2近日於NeoGAF論壇透露,這款傳聞中的手提裝置將由一顆具備AI升頻功能的AMD APU驅動,並將成為短期內唯一支援此技術的AMD處理器。據其指出,該系統將搭載16GB LPDDR5X記憶體,雖然推出仍需數年,但由於LPDDR6尚未成熟,因此仍採用目前技術較穩定的LPDDR5X版本。
在記憶體頻寬方面,這款手提遊戲機的頻寬預計僅為PS5標準版的三分之一。不過,機內將設有更大的快取與改良的記憶體壓縮技術,以提升整體效能。KeplerL2進一步說明,該裝置將具備4MB的L2快取及16MB的MALL(Memory Attached Last Level)快取,而這項設計在現時的PlayStation主機中並未出現。此外,他亦重申PlayStation手提遊戲機與未來的PS6,將同樣採用基於gfx13(RDNA5/UDNA)架構的分支技術。
推主Zuby_Tech整理了傳聞中的PlayStation手提遊戲機規格:
支援PSSR技術
16GB LPDDR5X記憶體
36個計算單元
AMD UDNA架構
記憶體頻寬149GB/s
4MB L2快取
16MB MALL快取
儘管Sony至今未對該傳聞作出任何官方回應,但上週曾有報導指出,PS5及PS5 Pro即將推出一種低功耗模式,該模式將在降低效能的同時節省能源,被外界視為是為手提裝置預設的效能設定檔之一,間接證實此項目的存在可能性。
另一方面,微軟則已明確展示其進軍手提市場的意圖,在今年的Xbox遊戲發佈會上正式推出了ROG Xbox Ally,一款擁有鮮明Xbox風格的手提遊戲裝置。有報導指出,微軟原本亦計劃研發獨立的手提主機系統,但已轉向專注於優化Windows 11在手提平台的遊戲效能,以彌補其與SteamOS在表現上的差距。