PS4 模擬器 ShadPS4 加入網絡連線 毋須 PSN 即可多人遊玩
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PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 正朝完整網絡功能邁進。 開發團隊正式宣布推出 ShadNet,這是一項開源自訂伺服器計畫,讓使用 ShadPS4 的玩家毋須連接 PlayStation Network(PSN) 或訂閱 PlayStation Plus,亦可體驗支援網絡功能的 PS4 遊戲。

ShadPS4 團隊表示,ShadNet 已開發數個月,目前已進入可公開測試階段,目標是讓 ShadPS4 玩家透過自訂伺服器互相連線,進行線上遊戲。
不過,團隊亦坦言目前功能仍十分初步,現階段僅支援分數紀錄(Score Tracking),仍有大量功能尚待完成,但歡迎玩家率先參與測試。
目前,ShadPS4 玩家已可於官方網站註冊帳號。ShadNet 採用與 RPCS3 所使用的 RPCN 類似架構,透過自建伺服器提供網絡服務,而非依賴 Sony 的 PSN 平台。
ShadNet 的公布,緊接著 ShadPS4 推出至今最大規模更新 v0.16.0 之後。開發團隊表示,該版本大幅改善模擬精確度、圖像、音效、輸入處理、使用體驗、平台支援及開發基礎架構。
更新重點包括全新設定系統、本機多人遊玩支援、更穩定的 Vulkan API,以及擴充 Neo GPU 功能支援,進一步提升支援 PS4 Pro 強化遊戲的相容性。
雖然 ShadPS4 在 PS4 模擬領域持續取得重大進展,Sony 過去兩年一直未有對該團隊採取法律行動。然而,隨著 ShadNet 透過自訂伺服器提供模擬器多人連線功能,繞過 PSN 及 PlayStation Plus 的使用方式,未來 Sony 是否會介入並採取法律措施,仍有待觀察。
