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PS5 數位版全面壓倒實體版 Sony 停售光碟策略再添數據支持

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PS5 數位版全面壓倒實體版 Sony 停售光碟策略再添數據支持
Sony 早前宣布將於 2028 年起停止推出旗下第一方 PlayStation 遊戲實體光碟版本,消息公開後引起不少玩家及開發者反對。不過,最新公布的 2026 年 PlayStation 遊戲銷售數據顯示,數位版銷售已全面壓倒實體版,亦反映 Sony 作出相關決定並非毫無根據。


根據 Alinea Analytics 公布的統計,2026 年 PlayStation 平台多款暢銷遊戲均以數位版為主要銷售來源。其中,《EA Sports FC 26》全球累積售出約 510 萬套,但實體光碟版僅佔約 12%

至於 Sony 2026 年唯一第一方作品《羊蹄山戰鬼》,全球累積銷量突破 120 萬套,其中約 35.4% 為實體版,其餘均為數位下載版本。

另一方面,《生化危機:安魂曲》則是統計中實體版比例第二高的作品,光碟版約佔 27.8%

報告亦指出,《生化危機:安魂曲》約有 90 萬名 PS5 玩家遊玩時間不足 10 小時,Alinea Analytics 認為,這代表不少實體光碟最終可能流入二手轉售市場,而這種情況正是 Sony 與 Capcom 希望減少的現象,《羊蹄山戰鬼》亦有類似情況。

此外,《赤血沙漠》及《007 First Light》分別在 PlayStation 平台售出約 200 萬套及 190 萬套,當中實體版比例僅約 21% 及 19.9%

Alinea Analytics 總結指出,Sony 停止推出光碟版雖然符合目前玩家購買習慣逐漸轉向數位版的趨勢,但同時亦涉及提升利潤、加強平台控制權,以及提高玩家終身價值等商業考量。

儘管如此,Sony 的決定仍持續引起部分玩家不滿,報告提到,已有部分玩家表示將放棄 PlayStation 平台,並取消 PlayStation Plus 會籍,以表達對政策的不滿。


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