Sony 停止實體遊戲掀風暴 被指 PlayStation 20 年來最大醜聞
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Sony 宣布將於 2028 年停止推出全新 PlayStation 實體遊戲光碟後,持續引發全球遊戲社群強烈反彈。福布斯記者 Paul Tassi 更形容,這項決定已可視為 PlayStation 過去 20 年來最大的爭議事件。

Tassi 表示,Sony 公布全面轉向數位發行模式的公告後,短時間內便累積數以萬計留言,而絕大部分均屬負面回應。他指出,自 PlayStation 3 推出以來,PlayStation 玩家社群從未出現如此大規模的不滿情緒。
他將今次事件與 2006 年 PlayStation 3 首發時售價高達 600 美元的爭議相比。當年 Sony 因定價過高而遭到玩家廣泛批評,其後亦不得不多次調整主機售價。
報道同時提及 Sony 過往多項備受爭議的決策,包括 2011 年 PSN 資料外洩事件、長期拒絕支援跨平台連線,以及《Helldivers 2》PC 版曾要求玩家綁定 PSN 帳戶,最終因玩家強烈反對而取消相關安排。
Tassi 認為,與上述事件不同的是,停止推出實體遊戲光碟並非一項可以短時間撤回的決策,而是 Sony 長期策略的一部分,並與下一代 PlayStation 平台規劃息息相關。若 Sony 維持現有計劃,PlayStation 實體光碟遊戲時代將於 2028 年初正式落幕。
