Microsoft 預估 Game Pass 7,700 萬訂閱落空 實際僅約 3,000 萬
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Microsoft 旗下 Xbox 近日宣布新一輪大規模重組,裁減超過 3,000 名員工,並將多個工作室分拆。隨著更多消息曝光,外媒指出,Xbox Game Pass 訂閱服務未能達到 Microsoft 內部預期,被視為今次重組的重要原因之一。

據《華爾街日報》報道,Microsoft 原本預計 Xbox Game Pass 在 2026 年可達到 7,700 萬名訂閱用戶,但截至目前,服務實際僅約 3,000 萬名訂閱者,不足公司當初預測的一半。
報道指出,Microsoft 原先預期在完成 Activision Blizzard 收購後,Game Pass 訂閱數將迎來大幅增長。然而,即使完成這宗約 700 億美元 的收購,Game Pass 的訂閱人數仍未如預期提升。

消息指出,Game Pass 已連續三年未有明顯增長,自 2024 年創下高峰後,更流失約 400 萬名訂閱者。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 亦於一份公開備忘錄中表示,Game Pass 未能達成公司內部訂立的目標,也未能為 Xbox 生態系統帶來具意義的增長。
報道認為,去年 Game Pass 大幅加價約 50%,是訂閱人數停滯的重要因素之一,導致數百萬名用戶流失。
不過,《華爾街日報》指出,儘管訂閱表現未達預期,Game Pass 仍然是 Microsoft Xbox 業務的重要核心策略。隨著近期推出價格優惠吸引用戶回流,Game Pass 未來仍有機會重新恢復增長。
