Steam 上半年收入突破 111 億美元 創平台歷來最佳半年成績
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Steam 繼續穩坐全球最大 PC 遊戲平台地位。根據 Alinea Analytics 最新報告,Steam 平台於 2026 年上半年(H1 2026)估計錄得 111 億美元(Gross Revenue,總收入),創下平台歷來最強半年成績,單是今年上半年收入已超越 2020 年全年表現。

報告指出,Steam 上半年收入較 2025 年同期增長 14.5%,亦比一般受假日購物旺季帶動的 2025 年下半年高出約 8%,反映 PC 數位遊戲消費持續增長。
Alinea Analytics 估算,Steam 全年總收入已由 2017 年約 55 億美元,增長至 2025 年約 200 億美元。值得留意的是,2026 年上半年單獨錄得的 111 億美元,已超越疫情期間玩家消費大增的 2020 年全年收入。

報告同時指出,Steam 收入來源亦出現變化,新推出遊戲所佔比例持續下降。2024 年上半年,當年新作佔平台收入 29%;2025 年同期下降至 27%;而 2026 年上半年更跌至 21%,顯示平台收入愈來愈依賴既有作品的長期銷售,而非單靠新作帶動。
至於 2026 年收入最高的新作方面,《極限競速 地平線6》自推出不足兩個月,已於 Steam 創造約 1.977 億美元收入;《生化危機 安魂曲》則錄得約 1.945 億美元收入,並於 Steam 售出約 340 萬套;至於今年 3 月推出的《赤血沙漠》,收入亦突破 1.9 億美元,表現同樣強勁。
