NVIDIA 展示 DLSS 5 三大 AI 模型 支援角色與場景獨立調校

不少玩家認為,早期的 DLSS 5 雖然提升了畫質,但亦令角色與場景呈現過於一致的 AI 風格,削弱原有的美術特色。NVIDIA 表示,最新版本已針對這些問題進一步改善。
根據展示內容,DLSS 5 將提供 三種不同 AI 模型,每個模型均以不同訓練參數打造,可呈現不同程度的結構強度、全域光照、材質細節等視覺效果。

除了選擇不同模型外,開發者亦可針對特定角色、場景及物件自由組合不同模型,並透過全域強度設定、自動角色遮罩及遊戲引擎提供的物件控制功能,為不同元素套用不同的 AI 渲染效果。
DLSS 5 不再需要整個畫面一同處理,而是可只針對特定角色或背景物件啟用 AI 強化。開發者亦可依照自身創作方向,為不同角色及場景設定獨立效果,在提升畫質的同時保留作品原有的藝術風格及視覺辨識度。

此外,DLSS 5 支援在開發者設定的限制範圍內加入更高擬真材質效果,同時改善陰影、反射及其他畫面細節。
另一項重點改進是解決過往時間性串流(Temporal Streaming)產生的畫面問題。DLSS 5 會利用遊戲引擎提供的動態向量(Motion Vectors),即時生成額外紋理,減少延遲,同時避免畫面閃爍或異常現象。
效能方面,NVIDIA 表示,DLSS 5 神經渲染技術可在 16 毫秒內完成一個 4K(約 830 萬像素)畫面渲染,並維持超過 60 FPS。官方指出,大部分運算時間仍由遊戲引擎負責,因此玩家幾乎不會察覺 DLSS 5 帶來額外延遲。
目前 DLSS 5 可於單一 GPU 上運作,官方亦提到提升 VRAM 使用效率,但尚未說明 4K 遊戲是否仍需要高容量顯示記憶體才能充分發揮全部功能。
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

Apple M5 Ultra跑分曝光 36核心直逼96核心Threadripper Pro

Nintendo終於確認補貨 Zelda 40周年Switch 2炒賣套裝破萬

玩家將《生化危機4》Zeebo 版搬上 3DS 8MB版本竟可原生運行

《Steam Deck 2》最新進度曝光 Valve:RAM危機未改變開發目標

PS Plus 10月離庫名單曝光 《沉默之丘2》《人中之龍7》確認下架

《勇者鬥惡龍XI S》Switch 2版9月24日推出 效能模式支援60fps

恐龍生存射擊《FEROCIOUS》登陸PS5及Xbox Series

《薩爾達傳說 時之笛》神還原周邊登場 HORI電子時之笛可直接連動Switch 2

《咒術迴戰 激鬥: 倖存潮汐》延期至2027年 逾20名角色登場公開第二部預告

《Graveyard Keeper 2》試玩版正式推出 進度可直接繼承正式版
關於 GameApps
