PlayStation 放棄光碟遊戲 分析師警告 70 億美元二手市場恐萎縮
2026-07-23 4026
Sony 近年持續推動 PlayStation 數位化策略,圍繞實體光碟與遊戲保存的爭議亦持續升溫。由於數位版遊戲可帶來更高利潤,外界認為 Sony 正逐步降低對實體光碟的依賴。

最新報告指出,Sony 有關實體光碟的決策,未來可能令全球價值超過 70 億美元的二手遊戲市場逐步萎縮。
分析認為,二手遊戲市場一直讓玩家能以較低價格購入作品,同時亦可透過出售實體遊戲回收部分開支。一旦二手市場縮小,遊戲定價的主導權將更集中於 Sony 及各大遊戲發行商手中。
根據 CNBC 引述分析師消息,即使 PlayStation 未來逐步放棄光碟遊戲,二手市場亦不會立即消失。Nintendo Switch 遊戲及懷舊遊戲仍會持續流通,但由於市場缺乏新的 PlayStation 實體遊戲加入,二手市場將逐步收縮,最終可能走向沒落。
報告指出,目前全球二手遊戲市場規模已超過 70 億美元,並預計到 2034 年有機會增長至 138 億美元。
然而,如果 PS6 世代全面放棄光碟遊戲,市場發展動力可能於之後大幅減弱。
知名遊戲產業分析師 Michael Pachter 表示,二手遊戲市場一直是玩家購買新遊戲的重要資金來源,對整個遊戲產業具有一定作用。
多位接受報告訪問的分析師均反對 PlayStation 的策略,認為這屬於不利消費者(Anti-consumer)的做法。
分析師指出,Sony 現階段更著眼於提升盈利,較少考慮相關決策對產業長遠發展可能帶來的影響。報告亦提到,有消息指 PlayStation 甚至疑似利用機械人帳號(Bots)於社交平台推廣相關宣布。
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