Reflex 2 遲遲未發布 NVIDIA 官網仍以 Frame Warp 吸引用戶購買顯示卡

Reflex 2 的核心功能為 Frame Warp,可在遊戲畫面送往顯示器前,根據最新滑鼠輸入即時更新影格,以進一步降低輸入延遲。NVIDIA 當時表示,該技術最高可將系統延遲降低 75%,並確認支援 GeForce RTX 20、RTX 30、RTX 40 及 RTX 50 系列顯示卡。
官方當時亦宣布,《THE FINALS》及《無畏契約》將成為首批支援 Reflex 2 的遊戲。不過截至目前,兩款作品仍未加入 Reflex 2 功能。
在 CES 發表後,NVIDIA 並非完全沒有提及 Reflex 2。2025 年 2 月,公司曾於官方部落格及財務資料中再次介紹該技術,3 月亦向媒體展示《THE FINALS》的實機示範。然而,這些內容僅重申最初公布的效能數據,始終未公布正式推出日期。

如今距離首次公開已過去 18 個月,NVIDIA 官方 Reflex 2 頁面仍將 Frame Warp 標示為「即將推出」。另一方面,開發者專頁仍要求遊戲工作室註冊後才能取得整合通知,意味著相關 SDK 至今仍未公開。
值得留意的是,官方 Reflex 2 頁面目前仍保留 GeForce 顯示卡購買按鈕,繼續以尚未正式推出的技術作為產品宣傳內容,引起部分玩家質疑。
另一方面,知名模組開發者 PureDark 早於 2025 年 10 月便利用《ARC Raiders》及《THE FINALS》測試版本中流出的 Reflex 2 文件,成功製作可運作的 Frame Warp 示範。相較之下,玩家社群已完成技術驗證,但 NVIDIA 至今仍未正式發布相關功能,也未說明延後推出的原因。
截至目前為止,Reflex 2 仍未有確定推出日期,亦沒有公開驅動程式支援資訊及完整的支援遊戲名單。此外,NVIDIA 對外媒 VideoCardz 連續三次查詢均未作出回應。
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