PS6、Xbox Helix 晶片傳完成設計 Xbox 算力領先 40%
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Sony 與 Microsoft 下一代遊戲主機規格再有新消息。爆料者 Kepler_L2 透露,Xbox 下一代主機 Project Helix 的 GPU 理論運算能力預計達 56 TFLOPS,PS6 則約為 40 TFLOPS,換算之下 Helix 的紙面算力高約 40%。不過 TFLOPS 只代表理論運算能力,並不等同實際遊戲效能會直接快 40%。

Kepler_L2 在 NeoGAF 討論中表示,Xbox Helix 除了擁有較高 GPU 理論算力外,整體運算能力及功耗預算亦會高於 PS6。
爆料同時指出,PS6 與 Xbox Helix 的晶片均已經完成 tape-out,即晶片設計已完成並交往下一階段,因此下一代主機在 2027 年後期推出存在可能性。不過現階段 Sony 及 Microsoft 尚未正式公布兩款主機的完整硬件規格或上市日期。

至於 PS6,Kepler_L2 指其原始運算能力將約為 PS5 的兩倍,而光線追蹤效能可能提升至約 12 倍,AI 運算能力則可能達到現代主機的 50 至 70 倍。PS6 據報亦會支援可實際運作的 Dual-Issue 設計,針對 AI 及神經渲染提供更大的效能提升。
值得留意的是,56 TFLOPS 對 40 TFLOPS 的 40% 差距只屬紙面理論算力比較。實際遊戲表現仍會受到 GPU 架構、光線追蹤硬件、AI 加速、記憶體以及遊戲開發者優化等因素影響,因此現階段不能直接解讀成 Xbox Helix 在遊戲中會比 PS6 快 40%。

目前相關資料全部仍屬爆料消息,最終規格仍有待 Microsoft 及 Sony 正式公布。
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