《GTA 6》玩法迎來重大轉變 玩家犯罪行為將影響遊戲發展
Rockstar Games 備受期待的新作《GTA 6》將在系列玩法理念上帶來新變化。Rockstar North 高層 Rob Nelson 近日在訪問中透露,遊戲將首次鼓勵玩家展現「同理心」,不再單純追求毫無目的的破壞與犯罪。不過,開發團隊強調不會強迫玩家遵循特定玩法,玩家仍可自由作出選擇,只是不同的行動將對遊戲發展產生影響。
根據 Rob Nelson 的訪問內容,《GTA 6》將借鑑《碧血狂殺 2》的設計理念,鼓勵玩家更投入角色身份,按照故事及人物處境作出決定,而非只是在開放世界中隨意製造混亂。
Rob Nelson 表示,犯罪一直是《GTA》系列的重要元素,至少過去一直如此。開發團隊希望確保玩家不會因為沿用熟悉的遊玩方式而受到懲罰,但同時亦希望玩家明白,自己的行動會對遊戲發展造成一定影響。

這意味著《GTA 6》雖然鼓勵玩家以更具同理心的方式體驗故事,但不會強制要求玩家作出特定的道德選擇。玩家仍可按照個人喜好行動,而不同選擇及行為將影響遊戲體驗與故事發展。
當被問及這種設計是否與遊戲希望呈現的故事有關時,Rob Nelson 給予肯定回應,並表示這正是團隊希望講述的故事所帶來的結果。

此外,訪問亦透露,《GTA 6》已在接近一個月前完成開發並進入 Gold 階段,不少 Rockstar 開發人員目前正休假休息。團隊在製作過程中選擇追求更大的創作野心,而非採取保守路線,製作一款被形容為《GTA 5.5》的作品。
至於系列未來發展,Rob Nelson 此前亦曾表示,Rockstar 對於將來把《GTA》故事舞台移至美國以外地區持開放態度。Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 亦曾表達對《GTA》電影及電視改編作品的興趣。

