神級引擎「Mizuchi」宣佈參展GDC!以後打機將分不清現實還是遊戲!
2015-02-08 5232
日本開發商Silicon Studio近日宣佈,將在於3月2日於2015年遊戲開發者大會上面展出最新的渲染引擎「Mizuchi」,並且將會在PS4上首次展示即時Demo。

在本屆GDC上,Silicon Studio還將展示最新的光學中間件「Yebis 3」,上一代的引擎「Orochi 3」和多平台C++引擎「Paradox」,以及採用「Orochi 3」和「Yebis 3」的遊戲《Rise of Incarnates》的Demo。
據官方介紹,Mizuchi引擎將於2015年夏季正式向開發者開放。下面是一段此前公佈的博物館Demo,令人驚訝的是,運行該Demo的僅僅是一台使用GTX 780 Ti顯示卡,並且還能夠達到60fps。
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